更多

腾子拯救它了吗?星痕共鸣上手初印象。

2025-05-01 08:00:00    作者:游戏传火人    浏览量:加载中...

游侠网1

结论咱们放最后啊,首先让我比较惊奇的是,这款游戏,至少在我的入坑初体验上面,腾讯的专属风格是几乎看不见的。

啊?你问什么是腾讯的专属风格,那自然就是不氪玩你**游戏,好好学习去。

就跟我想象中的Made in Tencent不太一样啊,反倒是有点像内测时候的燕子。

就运营有点佛系、氪金也不跳脸,说是外观付费,商城里的时装、坐骑还都丑丑的,让人一眼就没有购买欲。

游侠网2

好吧,主线任务卡16级这个非常腾讯。

星痕共鸣通过剧情演出和三渲二立绘并用的方法来展现剧情,但说句实话,两种剧情呈现方式给人的第一观感都颇显廉价。是的,剧情演出的画面调度缺乏张力,角色立绘的表情演出又过于单薄。两大劣势彼此结合之下,使得星痕共鸣的剧情观感,稍稍落后于当前这个时代。

但要说演出不行,剧本能否救一下玩家的剧情体验,答案是也并不行。

虽说剧情发展整体符合戏剧化标准,但细节填充难以叫人满意。

游侠网3

游戏中第一阶段的剧情高潮基本围绕着红发少女蒂娜展开,我们从邂逅少女,到去参加少女的授勋礼,再到目睹少女黑化,最终共鸣能力觉醒,力挽狂澜拯救少女。

听着剧情梗概貌似没啥问题对吧,但如果我告诉你,以上所有情节都发生在半个小时以内呢。

是的,如果不是回过头又看了一遍录制好的视频,我甚至连少女的名字都没记得住。甚至还在纳闷为什么她要穿着雪人装登场啊,好奇怪啊,游戏从头到尾也没解释过这个。

就突然就要我豁出生命去救她,又忽然就爆发了金手指逆转了少女的乙骸化进程。

游侠网4

欸,等等,我是不是说了什么别的东西。绝不是我在等待藤协前刚通关了ZZZ 1.7的主线剧情,但毕竟是一个小时内两次目睹主角施展褪黑素帮助少女逆转黑化,难免有些串台。

但通关主线的过程中,仍旧有些意外之喜,比如第一场主线boss战的机制,其实设计的不错。就是观察boss的站位,然后判断要从哪个门传送走。我甚至觉得同样的机制,如果放到团本中去,应该会很有趣。

游侠网5

再就是游戏的战斗体验,虽然视角有些别扭,但操作整体还算丝滑。只不过野外怪物的伤害有点迷啊,小怪打我几乎不掉血,而精英怪基本一个技能就能秒我。

如果考虑我是远程脆皮那也就算了,而我在SOLO支线任务要求的精英怪哥布林弩手的时候。一位无私的Lancer,长枪哥,近战猛男,连续几次突入战场抢走boss仇恨,挽救了生命值有如风中残烛的我,然后被boss一个技能下去就立马躺尸,这就很抽象了。

最后打完精英的时候,这哥们还在躺尸,也不知道他任务完成没有,希望枪兵幸运E的诅咒不要伴随着他吧。

之后我还想继续体验一下游戏其他内容,但比较尴尬的是内测服务器在这个时候突然就崩了,怎么都登陆不上去那种。

这还是我第二次在腾讯游戏中体验到服务器崩溃的情况,第一次自然是地下城与掉线勇士,但这游戏可是在内测,内测可是限号的。又不是压力测试,服务器怎么可能会因为承受不住在线压力崩溃了呢?怀揣着好奇心,上不去游戏的这段时间,我一时感兴趣就去查了一下星痕共鸣的开发商上海宝可拉,然后就发现了一些有趣的敌方。

游侠网6

首先这游戏并不像我们过去认为的那样,是腾讯嫡系出品。

上海宝可拉只是一家新成立的小作坊,虽然拿到了腾讯的首轮投资,不过大股东仍旧是星痕共鸣的制作人陈敏。

而陈敏本人也并没有腾讯背景的从业履历,此前深度参与过龙之谷手游的研发以及担当过仙境传说:爱如初见的制作人。不过RO的手游实在太多啦,我都不记得是这哪一款了。

游侠网7

但无论怎么看,腾讯和上海宝可拉都更像是创业者和投资人的关系。

所以这大概也就解释了游戏为什么各方面看起来都这么贫穷了。

至于养成和副本因为需要深入体验,我们等以后再做评价,先来看看初体验接触到的一些方面。

剧情演出方面,我觉得这方面的钱是不应该省的,二次元游戏玩家本来就重剧情体验,赶紧招募个动画师优化一下角色表情立绘再在关键演出时增加点运镜张力还是能救一下的。

游侠网8

前期的战斗体验虽说中规中矩,但也并无太大亮点。不过目前的养成深度也还不够,不知道随着天赋点高,战斗体验是否会产生质变。

野外的怪物数值有些离谱,小怪伤害太低,精英伤害又太高,总体上犹如过山车一般的感觉会让玩家心理上很不舒适,这很需要优化。

大致上就先提这些,包含养成和副本在内综合评价会在我更深入体验游戏之后再和大家分享。这里是游戏传火人,下一期再见。

游侠网9

0
分享至
扫描关注游侠网
推荐阅读

推荐阅读

法环壶头哥挑战《血源诅咒》并称赞为FS社最佳剧情

法环壶头哥挑战《血源诅咒》并称赞为FS社最佳剧情
距离FromSoftware推出《血源诅咒》已过去十年,这款PlayStation独占的魂系游戏何时推出重制版已成为玩家社区的经典话题。在无数粉丝的期待声中,知名主播克莱因·坪井决定重温这款经典之作。他在《艾尔登法环》中以"Let me solo her"的ID闻名,也就是那位热心助人的"壶头哥"。
05-02 8864人已看过

《黑魂》竟只能垫底!难度变态 让人发疯的游戏TOP10

《黑魂》竟只能垫底!难度变态 让人发疯的游戏TOP10
在游戏界中有这样一群"魔鬼制作人",他们用近乎变态的难度设计逼得无数玩家摔手柄、砸键盘。今天我们就来盘点一下那些把玩家折磨到疯的游戏TOP10!
04-29 14754人已看过

五一调休今天要上班!不少网友因iPhone闹钟没响而迟到

五一调休今天要上班!不少网友因iPhone闹钟没响而迟到
今日,词条#调休#冲上微博热搜榜第一,引起网友热议。因五一劳动节放假调休,今天(周日)需要上班,但不少iPhone用户因为昨天忘记定闹钟导致上班迟到。
04-27 21690人已看过

魔兽世界儿童周上线:与艾泽拉斯的孩子交个朋友

魔兽世界儿童周上线:与艾泽拉斯的孩子交个朋友
魔兽世界的儿童周已经正式上线了,玩家可以在这段时间中找过艾泽拉斯的爱字幕,让他们看看英雄的生活是什么样的,来获取各种不同类型的奖励。
04-28 15335人已看过

《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》莱莎 蕾斯莱莉学园 Ver.

《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》莱莎 蕾斯莱莉学园 Ver.
株式会社 MEDICOS ENTERTAINMENT宣布,基于人气剧场感链金术RPG《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 忘却的炼金术与极夜的解放者》中的角色莱莎·琳·斯托特(莱莎),推出的“莱莎 蕾斯莱莉学园Ver.”立体模型现已正式开放预购。
04-30 7985人已看过

《剑星》PC版采用虚幻引擎4.26版本打造!运行更流畅

《剑星》PC版采用虚幻引擎4.26版本打造!运行更流畅
近日,推主@AyakaMods发文透露,《剑星》PC版本开发基于虚幻引擎4.26版本。该消息来源于游戏内部构建路径中的代码标识“SB//UE4/Release-4-26”,揭示了其底层技术架构。
05-03 29000人已看过

《博德之门3》恶徒玩家遭亲情暴击,深夜破防删游戏

《博德之门3》恶徒玩家遭亲情暴击,深夜破防删游戏
有玩家在《博德3》走邪恶路线,结果被感人至深的亲情戏破防,当场EMO退出游戏并给自己的母亲打了电话,在此之后再也没有碰这个存档。
04-28 17252人已看过

世嘉全球首家旗舰店开业仪式盛大举行 索尼克空降百联ZX引爆狂欢

世嘉全球首家旗舰店开业仪式盛大举行 索尼克空降百联ZX引爆狂欢
4月30日,世嘉全球首家官方旗舰店“SEGA STORE SHANGHAI”在快闪店原址百联ZX创趣场L1全面升级,迎来盛大启幕仪式。世嘉股份有限公司代表董事、公司总裁兼执行董事长COO内海州史,世嘉股份有限公司常务执行董事兼跨媒体业务本部总监Justin Scarpone,SEGA全球首家旗舰店店铺运营合作伙伴及路画影视&谷谷逛谷GuGuGuGu总裁蔡公明,董事长曹佳女士,百联股份总经理曹海伦,百联ZX创趣场总经理李凌女士出席仪式,还有索尼克重磅亮相共同剪彩。众多知名媒体齐聚报道,还有从各地赶来的粉丝共赴盛宴,亲眼见证SEGA全球首家旗舰店启幕,活动现场可谓人声鼎沸气氛爆棚。
04-30 7601人已看过

《羊蹄山之魂》解释女性主角原因,并表示开放度更高

《羊蹄山之魂》解释女性主角原因,并表示开放度更高
由Sucker Punch Productions工作室开发的《对马战鬼》续作《羊蹄山战鬼》(Ghost of Yōtei)日前确认将于2025年10月2日登陆PS5平台。近日,开发团队在接受采访时解释了选择女性主角"笃"的原因,并透露本作将采用更加开放的游戏世界设计。
04-27 10941人已看过

分析师:顶级大作卖将近600元是合理的 玩家照样疯狂买

分析师:顶级大作卖将近600元是合理的 玩家照样疯狂买
据外媒消息,我们曾多次报道过的行业知名分析师Mat Piscatella近日指出:即使任天堂开了这个80美元的先例,也不会太影响玩家们的购买欲望:很多人目前购买游戏的开销早就高于80美元了。
05-05 9927人已看过
返回首页 查看更多

热门美图

动漫壁纸
软萌小妹妹
二次元妹子
美腿软妹
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 我要投稿 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号