育碧公司备受期待的《刺客信条》系列新作《刺客信条:影》发售以后,虽未达到前作的高度,但依然取得了相当不错的成绩,尤其是在美国地区。Circana宣布:该游戏在发售首周成为该地区的畅销游戏。
Circana分析师兼执行董事Mat Piscatella在 BlueSky 上透露,该游戏在上市后的前三周均登顶销量榜。此外,就截至4月5日的年度美元销售额而言,它排名第二,仅次于《怪物猎人:荒野》——该数据基于美元销售额,而未来《刺客信条:影》能否延续这种优异的表现 值得关注。
《刺客信条:影》现已登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。育碧在游戏发售约八天后宣布,本作的玩家数量已超过300万,它也达到了该系列游戏首日销售额第二的成绩。
当然,这只是个开始,今年《刺客信条:影》还将推出资料片「淡路之爪」,该资料片的游戏流程时长超过10个小时,此外开发团队也在“积极考虑”推出更具挑战性的难度选项。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。