近日,中国美术学院艺术馆开展了“黑神铸炼”艺术展,在这期间展示了大量原画,雕像,设计废稿等作品。其中,一张杨奇从未公开过的《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》展示图吸引了我们的关注,图中涉及大量早期游戏画面,快来一起看下吧。
除了大家熟知的老猴子、灵虚子和小白龙外,这张图还展示了许多未出现在游戏中的画面和角色的早期设计。比如,悟空骑着筋斗云前往天宫的场景,以及悟空和杨戬的早期形象设计,其中杨戬的造型比现在更加凶狠,法天象地的虽然面相苍老,但却更加霸气。
此外,还有一张冯骥此次展会唯一修改过的设定图,左侧的牛和右侧的老人让人不禁猜测,很可能是太上老君和青牛精的早期形象设计。不知道后续的DLC是否会加入这两个角色,让我们一起拭目以待吧。
一首好诗值得反复推敲,一首好歌值得反复哼唱,《万手一体》的故事值得推敲也富含深意,甚至于结局也有隐喻可以解读,这也是我认为《万手一体》当之无愧第九艺术的重要原因。
在一款推理游戏中添加一个AI聊天模组,让你和一个几近拥有“智能”的AI凶手斗智斗勇,听起来似乎是一件相当烧脑但却很有趣的事情。
最开始看到《贸易之路》的时候,我真的以为这只是一款普普通通的模拟经营游戏,动动手指就能成为经营大亨。可在游玩一下午之后,我发现这游戏玩法的深度,远超我的想象。