社会敏感话题下的争议
国产游戏今年最为火爆的一款显然就是《苏丹的游戏》,截至2025年4月8日,小黑盒上显示的本款游戏steam好评率高达89%。但是在游戏本体上线初期,饱受期待的《苏丹的游戏》也一度处在褒贬不一的状态中,并且也是与《黑暗世界:因与果》一样的两极分化状况。
但是不同于《黑暗世界:因与果》由于文化差异而导致的,故事表达者与接收者之间的偏差问题,《苏丹的游戏》是因为游戏涉及的社会敏感话题。
玩了《苏丹的游戏》后,我明显能够感受到开发者在做和很多国外游戏一样的事情——政治正确。无论是让女性成为新苏丹还是前段时间讨论度高涨的同性话题,游戏中对于社会敏感话题的回答不管答案如何,至少在积极回应。
我们无法否认,《苏丹的游戏》试图为这部分群体发声的行为有积极意义,但是就像一条差评中提及的,争议点的核心在于选择权是否在玩家自己手中。最好的例子就是《博德之门》中玩家并没有对这类剧情有如此强烈的反应,就是因为大家觉得自己能够控制这一切,也就是俗称的分线清晰。
真正把《苏丹的游戏》推到风口浪尖的,事到如今已经是涉及伦理与道德的敏感话题了。在看到我后续将谈论的问题之前,我一直是一个中立玩家,但是下述内容笔者自己都认为无法接受。
从慢脚文化进入大众视野开始,对于未成年女性的性安全问题就时不时引发热议,而在《苏丹的游戏》中,玩家操控的主角在面对哲瓦德的女儿阿鲁米娜时,却可以调戏这个从立绘上很明显是女童形象的小女孩。甚至,可以对这个小女孩使用纵欲卡。
游戏中包含对道德底线拷问成分的内容,这并不是会让玩家过分反感的事,《侠盗猎车》系列和市面上大多数剧情游戏中都有着对人性拷问的成分。可在给予玩家突破道德底线的权力时,开发者应当把握好这个度。
《苏丹的游戏》中将所有资源分为了黄金、白银、青铜和岩石四个等级,难以想象的,在对主角没有任何浪漫兴趣的小女孩身上,调戏她居然能够获得黄金资源。
几乎不存在限制的恶意自由,这才是评价已经回升的现在,玩家们对《苏丹的游戏》依旧有着相当大争议的原因。
对未成年少女形象、对猫、对追随者的母亲纵欲,《苏丹的游戏》在拷问人性的命题上或许有些太过出格,而社会对于人道德的要求越发严肃的当下,收获如此两极分化的评价,它不冤。
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