在昨日知名游戏媒体IGN巴西频道疑似提前泄露《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》评测结果,今日育碧《刺客信条:影》全球媒体评分解禁,目前M站PC版均分77分,PS5版均分83分,Xbox版均分84分。IGN和GameSpot双8分,VGC、GamesRadar+则均给出4星评价。

IGN为本作给出了8分评价:《刺客信条:影》将系列的既定标准进行了重新定义,游戏的战斗更具攻击性,需要比过去更有意识地格挡和管理技能的使用,地图也经过了修改,不再强调收集图标和清单,鼓励玩家们去探索战国时期的日本。
奈绪江和弥助是形象鲜明、令人难忘的主角,但他们推动的大部分故事都遵循可预测的路径。两者都有独特的游戏风格,可以弥补彼此的弱点,但并不平衡,使用奈绪江的时间远远超过了弥助。《刺客信条:影》不会改变那些从未接触过该系列的玩家的想法,但对于系列的老玩家们来说,《影》的各个部分都对系列提供了令人耳目一新的调整,喜欢的玩家们不应该错过。

gamespot为本作给出了8分评价:《刺客信条:影》的很多问题都来自于弥助的加入。并不是因为他是一个糟糕的角色,也不是不适配这一世界观,而是因为《刺客信条》系列的许多特点都被该角色剥离了,而奈绪江的效果要好得多,可以毫不费力地进入了游戏的过程中,即追捕目标,想出最好的办法来接近他们,刺杀他们,然后消失得无影无踪。
二者的故事本可以更加统一,特别是让两人有一个共同的目标来推动情节和角色的发展。至少,奈绪江的游戏玩法是《刺客信条》系列自转向动作角色扮演游戏以来最好的,《刺客信条:影》绝对是一款令人过瘾的游戏。
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