随着更多内幕曝光,这场荒诞剧逐渐显露出资本游戏的底色。
脉脉等职场社区上,不少自称广州部门员工的用户发帖抨击过公司的管理混乱。CreateAI广州分部从成立起就埋着定时炸弹,总部派来的负责人和本土制作人天天上演"权力的游戏",一个要搞AI批量生成节省成本,一个坚持传统美术打磨品质。游戏制作过程中充斥着毫无意义的内斗,游戏做了半年了甚至没有一个正式的角色模型。
真正的爆雷发生在今年2月。先是总部突然发通知要求全员"带薪休假",接着员工发现工资卡迟迟不到账。2月14日情人节当天,广州办公室上演了比《甄嬛传》还精彩的剧情:
上午几十号人把负责人堵在会议室要说法;到了下午不知哪位勇士直接把公司大门锁了...
而总部的应对堪称教科书级甩锅,"因广州管理层阻挠、员工私自拷贝机密文件等行为,现启动解散清算流程。" 好家伙,前脚还在吹要做3A大作,后脚直接快进到分行李散伙回家...
更魔幻的是,脉脉上流出制作人简历造假、管理层吃空饷等猛料,让这场闹剧直接晋升为商战大戏了。
其实复盘这场荒诞剧,最值得玩味的还得是那五张A4纸的快闪现场。
它们就像这个项目的完美隐喻:看似顶着金庸IP、3A标签、AI黑科技三重光环,内里却是资本催熟的速成品。当自动驾驶的故事讲不下去,就换个游戏赛道继续圈钱;当传统研发成本太高,就用AI生成来降本增效;当团队出现分歧,直接掀桌子清算跑路。
可悲的是,《金庸群侠传》不是第一个也不会是最后一个试验品。
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。只是苦了那些真正怀揣武侠梦的开发者,和被五张A4纸戏弄的玩家——他们原本期待的是"飞雪连天射白鹿"的江湖,最后只等到开发商跑路的现实罢了。
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一切众生,本来而有;圆满清净,同于涅槃。
在雷格纳斯,独特的“共鸣系统”将玩家的选择与星际命运紧密交织,在探索、战斗与叙事中编织出一部属于玩家的冒险之书。