要说清楚这场闹剧,得从背后的金主爸爸图森未来说起。
这家2015年成立的自动驾驶公司堪称资本宠儿,五年融资6.5亿美金,2021年顶着"全球自动驾驶第一股"光环登陆纳斯达克。但就像所有造车新势力的剧本,烧钱大战终有尽头:2024年年初,经历三轮裁员、高管内斗后,图森未来黯然退市。
但商界精英们总能在绝境中开辟新赛道。早在2022年底,他们就未雨绸缪地启动《金庸群侠传》项目,2023年正式成立游戏子公司CreateAI,从北京到广州拉起三个工作室。最离谱的是转型逻辑:既然自动驾驶要用AI,那用生成式AI做游戏也算专业对口?
接下来我们看到这家科技公司上演的魔幻操作。广州分部150人团队里,既有从游戏大厂挖来的游戏老兵,也有自动驾驶算法工程师现学Unity;宣传PV里既吹嘘"芦苇(《霸王别姬》编剧)亲自执笔",又炫耀"用AI生成3000个NPC面容",主打一个人傻钱多没有章法....
游戏角色建模
而后在去年12月首曝的《金庸群侠传》宣传片,当时就有很多人感觉不靠谱。
2分钟视频里充斥着AI生成的竹林剑影,角色建模虽然精致。但完全看不出游戏机制玩法。最绝的是官方解释:"目前开发三个月,请大家多给国产3A一点时间!" 好家伙,三个月就敢开线下活动,这进度比大学生赶毕设还刺激。
一首好诗值得反复推敲,一首好歌值得反复哼唱,《万手一体》的故事值得推敲也富含深意,甚至于结局也有隐喻可以解读,这也是我认为《万手一体》当之无愧第九艺术的重要原因。
在一款推理游戏中添加一个AI聊天模组,让你和一个几近拥有“智能”的AI凶手斗智斗勇,听起来似乎是一件相当烧脑但却很有趣的事情。
最开始看到《贸易之路》的时候,我真的以为这只是一款普普通通的模拟经营游戏,动动手指就能成为经营大亨。可在游玩一下午之后,我发现这游戏玩法的深度,远超我的想象。