大家见过最寒酸的线下游戏宣发长啥样?是贴满地铁站的像素风海报?是地推小哥强行安利的尴尬对话?
不不不,这些都弱爆了。
前阵子在北京银泰中心开启的《金庸群侠传》线下快闪,绝对能刷新你对"穷酸"二字的认知。
想象一下:你听说某款号称"国产3A武侠之光"的游戏要搞线下快闪,兴冲冲穿越半个京城抵达CBD核心区,结果在商场转了三圈只找到角落里一张折叠桌。桌上摆着几盒钥匙扣,墙上贴着五张A4纸打印的游戏Logo,连个横幅都舍不得做。
知道的以为在搞游戏宣发,不知道的还以为是大学生社团招新现场。
更黑色幽默的是,当玩家把这段经历拍成视频发到B站,弹幕瞬间炸出八百种比喻:"像极了过年去亲戚家发现红包里装着超市优惠券""这波是自助餐宣传最后发现只有牙签"...
“此次活动投资高达2元。”
“看在哪打印了。”
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。