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​无名浪人的写意人生?《浪人崛起》买前须知

2025-03-08 18:00:00    作者:杉果游戏    浏览量:加载中...

索尼又一款限时独占作品《浪人崛起》,终于结束了其为期一年的独占生涯,在 3 月 11 日登陆 PC 平台。既然已经独占这么久,想必 PC 优化应该十拿九稳了吧。

如果大家还不能确定本作是否适合自己,那不妨继续往下看。笔者将从玩法机制、开放世界设计等方面展开,看看本作有什么亮眼的地方,如果屏幕前的各位觉得合适,再来购买也不迟。

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>>>忍者组倾情打造

Team NINJA 想必大家肯定不会陌生,这个组建于 1995 年的开发团队,产出了不少以高难度和独特战斗系统为特色的游戏,比如大家熟知的《忍者龙剑传》(Ninja Gaiden)《死或生》和《仁王》系列(Dead or Alive),皆出自忍者组之手。

如此看来《浪人崛起》的战斗系统底子自然不会差,本作以高速动作为核心,玩家需要在奔跑走位、攻击、使用技能或弹反这几个动作中进行取舍,毕竟主角的精力条是有限的,如何针对当前的战斗环境做出合理选择,将会决定玩家的战斗体验质量。

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同时多种战斗风格也是本作的特色之一,天、地、人三种战斗流派,对应《仁王》的上中下段架势。若能掌握这三者的特色与差异,就能在与敌人战斗时,以最适合的战斗流派架开敌方武器,使对手脚步不稳来夺得先机。

由于每个流派的攻击模组和武器都不尽相同,因此玩家想要熟练运用还需要一定的时间去练习。通过战胜通缉要犯,或与某位 NPC 加深羁绊后,将会获得新的流派或提高流派传位级别,进而解锁更多的武技,因此想要深度体验游戏动作系统的玩家,可能得花点时间去解锁了。

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>>>闪刃系统拉高上限

虽然有了换人的机制让玩家不会再陷入“精力陷阱”,但本作依旧为喜欢操作的玩家提供了类似《仁王》残心的“闪刃系统”。当主角在战斗中击中敌人时会积累血槽,玩家可以在战斗过程中摁下摁键通过消耗血槽的方式恢复一定的精力,如此一来就不用频繁打断自己的攻击节奏了。

以往忍者组作品中用于切换武器的“紫电”动作仍将出现在本作里,同时新增的“烈风”,能够让玩家在切换武器流派的同时依旧保持自己的攻势。这样看来普通玩家可以见招拆招,一步一个脚印的战斗,而高手玩家也可以借由“紫电”“烈风”和“闪刃”将敌人玩弄于股掌之间。

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>>>武器类型丰富多彩

考虑到本作将故事背景放置在日本幕末时期,因此游戏中出现了多种来自全球各地但也符合时代特色的武器。日本刀、双刀、长枪、薙刀、弯刀、巨剑、铳剑、牛尾刀等武器,不光拥有独特的战斗风格,玩家还能通过其特殊武技的区别获得别样的体验。

除此之外,本作还提供同伴系统。当玩家在流程中与各色历史人物产生羁绊后,便可在战斗中召朋唤友来帮助自己找回场子。换句话来说,当玩家空耐或者力竭时,不用再双手离开键盘,而是切出另一名角色开始战斗。熟练使用后将会是一个十分好用的对策手段。

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>>>独特的开放世界

《浪人崛起》作为一款开放世界游戏,将故事舞台放置在日本幕府时期,玩家可以在游戏中造访横滨、江户、京都等地领略颇具历史气息的建筑,如果屏幕前的各位对于日本的历史,或是对大河剧感兴趣的话,想必能够在游戏中收获更多的惊喜吧。

游戏开局不久后,便能解锁坐骑系统和快速移动,流程中遇到特定地形还能够利用钩锁前往意想不到的地方,更别提能够在空中滑行的滑翔翼了。如此丰富的交通工具选择,让玩家能够自由地探索这片大世界。

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尽管旖旎的风景为游戏增添了一抹色彩,但有趣的可探索内容和支线任务,才是支撑开放世界的基石。本作不仅提供了大量收集品和道具奖励,还通过赏金任务,为玩家提供不少可攻略的独立 BOSS。

除此之外,大量作为收集元素散布在地图各个角落的猫猫,和能够互动的狗狗,让玩家即使在游戏中也能享受“招猫递狗”的快乐。更别提收集到一定程度后,玩家还能在横滨小贩手上换取一些奖励,游戏正反馈那算是有啦!

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>>>PC 适配也给安排上

既然《浪人崛起》要登陆 Steam,那么与之相应的 PC 适配想必是必不可少了。本作不仅追加了 8K 超高分辨率,超宽屏显示器,光线追踪以及 DirectX12 Ultimate 图形处理技术的支持,还将帧数上限提升至 120,并加入了 3D 音效和键鼠自定义功能。

如此一来,PC 便可享受超清分辨率和高帧数所带来的极致享受,更别提不同显卡所开发的图形技术支持了。如果你的电脑配置恰好还不错的话,想必是可以好好享受在日本幕府时代“讨生活”的无名浪人生涯了。

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>>>结语

考虑到《浪人崛起》发售已有 1 年的时间,网络上游戏实机演示,流程实况相关的视频也有不少,想要细细观察慢慢品鉴的玩家,不妨看看这些视频来决定自己是否购买。

如果觉得游戏非常对自己的胃口,那不妨来杉果商城看看。券后¥223.2 即可入手,相当于首发即享 9 折优惠,省下的还可以再买点打折游戏,还是蛮划算的。

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