近日,一位自称参加过《生化危机9》封闭测试的内部人士LutusFix透露了部分游戏相关情报,据说消息来源出自卡普空的美国市场部。
1、《生化危机9》开发进度
当前正处于开发高级阶段,部分元素仍需打磨(如烟雾弹效果)
RE引擎在《生化危机9》中已达性能极限,REX引擎有望在近年内亮相
原定2025年下半年发售,现已推迟至2026年
2、《生化危机9》宣发计划
卡普空对《生化8》营销效果不满,正在重新设计《生化9》宣发策略
计划未来6个月将进行2次封闭测试
官方计划2025年5月前公开更多系列情报
3、《生化危机9》游戏内容爆料
新增战术道具:烟雾弹(已确认)+诱饵弹(sound grenades)
场景设计:医院不是唯一场景,存在更多恐怖空间
系列最大规模的生存恐怖体验(地图/机制/敌人)
里昂将以成熟形象回归(造型接近《生化4重制版》)
吉尔确认登场,与里昂产生剧情交集
蓝色保护伞公司也会在游戏中出现,成为游戏核心
或有月亮崇拜/神秘仪式元素(具体设计并不清楚)
副标题"天启"(Apocalypse)已多次出现在内部会议,游戏正式名称或为《生化危机9:天启》
注:以上信息尚未经卡普空官方证实,请谨慎参考。
市面上有各种各样制作精良的肉鸽卡牌游戏,布局独特、流派丰富如《怪物火车》,剧情精彩、玩法风趣如《邪恶冥刻》,经典耐玩、自成体系如《杀戮尖塔》。Utu Studios带来的这款《我的牌更好!》却不同于前面提到的任何一种,甚至不同于我所玩过的任何一种。
游侠网受Marvelous Inc.的邀请,有幸前往日本工作室对新作进行了试玩,并和总监中野魅先生就游玩体验中感兴趣的内容简单聊了聊。
"这个世界是地狱,人类既是受折磨的灵魂,也是其中的恶魔"——亚瑟·叔本华
在《剑星》发售后的这几天,我们游侠网有幸对Shfit Up工作室进行了一次专访,和制作人金亨泰先生以及技术总监李東沂先生一起聊了聊关于《剑星》登录PC遇到的问题,对当下游戏百花齐放的MOD如何评价,以及游戏未来的规划。
真人互动式电影游戏在近几年来发展迅速,许多人被这些产品所吸引。其中有擦边大作也有剧情引人入胜的作品,那么涩涩到底能不能成为版本答案呢?
今年是《彩虹六号:围攻》的第十个年头,作为一款已经运营十年的“老登”游戏,自然也是要以全新的精神面貌迎接下一个新的十年。注入新鲜血液的《彩虹六号:围攻X》,是否会为彩六的新十年开个好头?