《毁灭战士》系列最新作《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)游戏总监在最近接受采访时表示,该作将有更大的空间来配合玩家环绕射击恶魔的玩法。该作的关卡设计将类似“沙盒”,提供开放的探索区域和宏大的战斗场面。
雨果·马丁强调,虽然关卡空间宏大,但游戏体验不会因此变得冗长。他认为,玩家可能不会希望在一个关卡上花费两小时,理想的单个关卡体验应控制在一小时左右,当然,对于喜欢深入探索的完美主义者来说,挑战各种秘密和资源将可能延长游戏时间。
《毁灭战士:黑暗时代》预计在5月13日发行。游戏将由一系列不同的“章节”组成,每个关卡都将从类似地牢的空间开始,然后过渡到更开放的区域,确保玩家在游玩过程中体验到多样化的游戏环境。
"这个世界是地狱,人类既是受折磨的灵魂,也是其中的恶魔"——亚瑟·叔本华
在《剑星》发售后的这几天,我们游侠网有幸对Shfit Up工作室进行了一次专访,和制作人金亨泰先生以及技术总监李東沂先生一起聊了聊关于《剑星》登录PC遇到的问题,对当下游戏百花齐放的MOD如何评价,以及游戏未来的规划。
真人互动式电影游戏在近几年来发展迅速,许多人被这些产品所吸引。其中有擦边大作也有剧情引人入胜的作品,那么涩涩到底能不能成为版本答案呢?