《守望先锋2》总监Aaron Keller最近接受了外媒的采访,并在采访中坦白《漫威争锋》的出现给暴雪团队带来了非常大的压力,但也激励他们借此机会展示自己的实力。
虽然《漫威争锋》对《守望先锋2》造成了冲击,许多知名的主播都因此开始玩新的游戏,但《守望先锋2》第15和16赛季的大更新并未受到直接的影响。
新赛季的大量更新是开发团队多年来努力开发的结果,但因为《漫威争锋》刚发售,所以Keller认为他们因此遇到了有史以来最强大的竞争对手,所以在新赛季掏出了他们开发许久的新功能来应对。
Keller认为,对于经验丰富的玩家来说,《守望先锋2》的比赛可能会让人觉得“套路化”,所以他希望通过增加新的游戏元素(如第15赛季的威能系统)来改变这种状况。
Keller:“我们显然处于一个新的竞争格局中,我认为对于《守望先锋》来说,我们以前从未真正遇到过这种情况,有另一款游戏与我们创造的游戏如此相似。但实际上,这其中也有一些令人兴奋的地方,原因有几个。看到一款游戏以不同的方向发展,并加入你之前考虑过的一些东西,这真的很棒。但同时,我们认为这对我们的团队来说也是一种推动力——现在不再是安稳度日的时候了。我真的认为第15和16赛季是我们不打安全牌的表现。但实际上,这是一种推动我们执行的动力——对于一群充满激情的开发者们来说,这是他们最喜欢听到的。”
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