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《率土之滨》青春测试服试玩报告:青春已启,感受策略至上的魅力吧!

2025-02-06 10:59:08    作者:幸存者的负罪感    浏览量:加载中...

前言

  无论对于哪款游戏而言,让玩家获得快乐才是首当其冲的。一款好游戏是始终能让人获得乐趣的,而玩家也会为了游戏内的心仪道具选择主动付费从而获得更好的游戏体验。这也正是所谓的小氪怡情了。

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  但在一些极端的网游或手游中,官方的恶意诱导,骗氪行为让玩家苦不堪言。使得氪金成为一种极端现象而忽视了玩家正常的游戏体验,因此越来越多玩家也因官方的离谱行为放弃了原本喜欢的游戏。

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  这世道本不应该如此,天下苦氪金久矣,王侯将相,宁有种乎?

  游戏本就是服务于大众的,随着时间发展,越来越多的厂商也开始注重大众的体验感。适度减少氪金强度,在保证游戏可以正常运营的情况下,为玩家提供一个更舒适的游戏环境,各种减氪版本也鱼贯而出。

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  《率土之滨》作为国产slg手游的开创者、一个运营近十年的游戏。本次运营商网易于1月20号10点推出了青春测试服(删档付费测试),测试期为1个月。本身测试也是打着真降氪的标签。所以笔者便闻着味来了,可究竟表现如何,且容笔者先一探究竟。

普天之下,莫非王臣

  想要攻城掠地,没有适合的武将可不行,如何招募武将,那就抽卡吧。

  而这种抽卡设计,正是厂商们作为吸金的常用手段。笔者猜测市面上很多抽卡游戏存在各种暗调爆率,保底设计。为了心仪的角色耗费了玩家大量的精力或财力,导致玩家肝度与氪度被直接拉满。

  而在《率土之滨》青春服中这种付费上班的感觉得到了最大程度的削弱。在青春测试服中,抽卡设计变为用铜钱支付,无需玩家直接氪金,而铜钱的获取手段主要以玩家每日的征税或任务为主。当然,如果你真的很想加快解锁速度,也可以通过购买铜币的方式实现,丰俭由人。

  无需648,也无需996,玩家便可以坐拥一众英雄豪杰征战沙场。

游侠网4

游侠网5

  并且游戏还将保底设计移除, 玩家每次招募的武将都为五星武将。所有的武将都有其有用武之地,没有废物的武将,合理的搭配能让部队战斗力变得更强。这就使玩家对阵容规划要求度更高,通过手上的武将组建合理的阵容去开荒和克敌,让游戏的策略性进一步提升。

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  同时对比以往玩家可能需要花费也许几万元才能将武将升至满阶的现象,在青春测试版中,对于玩家的氪度要求大大降低。武将可以免费进阶,并且对于武将的战法也无需进阶即可升级。

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  同时青春服的福利也非常多,玩家在初期就可以通过活动奖励来获得足够发展的玉符与武将,这无疑吸引了大量的玩家涌入青春服中,在开服当天,游戏的火爆程度令人惊叹:连开18个服,全部满员!笔者也是卡点才得以进入率土青春服的世界。

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  这样的武将抽卡设计,也让游戏的策略性得到了体现。即使是平民玩家,也可以通过合理的搭配让游戏变得更好玩,可能对比氪金大佬来说在数值上存在一定的差距,但是合理的配置完全可以让玩家正常的享受游戏,甚至是实现反超。

  如果运气好,玩家在初期便可以抽取到合适的武将与战法,玩家完全可以通过合理的运营在首日攻占5级资源地。

普天之下,莫非王土

  天下大势分久闭合,合久必分,这样的局面在华夏大地上上演了几千年。无数英雄豪杰在其中留下他们的名字。是豪杰,谁不想统军作战,开疆拓土。

  而《率土之滨》游戏最大的魅力就是这般攻城掠地所带来的快感,尤其是与同盟之间的竞争与各州之间的相互对抗,就像是古代大国之间的真实战场一般。而在青春服中,这种统领战争的快感更是被抬上了一个全新的高度。

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  在正式服中,新手玩家可以为同盟开路,开城皮,老手们构建主力来进行飞军攻城。但在青春服,只要合理布局每一位玩家都有成为主力的机会,让新手玩家更具有参与感。

  青春服初期,每位玩家的资源水平相近,每位玩家的武将不会有太大的差异,战力和发展水平几乎始终保持在一条水平线上,即使氪金也无法在游戏初期获得巨大优势,这使得青春服中所有战场的包容性很强,让每一位玩家都能有参与其中的机会。

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  同时为了突出《率土之滨》青春服对于策略性的重视。在青春服中玩家无需研究内政,也没有宝物的设定,让战斗成为了游戏唯一的主旋律。完整的游戏教程,还有各种游戏术语的教学。这些几乎踏碎了青春服本就不多的门槛。

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  由于战场的门槛很低,加上前期资源的重要性,导致青春服前期战斗将更加频繁,同盟之间的勾心斗角也更多。 但也能让玩家可以更好的参与到游戏当中,没有什么比亲身去观看同盟之间斗争更有趣的了,更别说自己还能参与其中。

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  这种低氪度让游戏更好的发挥出本身的特色,更讲究权谋。也让游戏的战斗策略有所体现,让计谋变成游戏的主旋律,而非比较玩家对氪度的要求,这才是能被玩家所接受的。

总结

  《率土之滨》让玩家能够重新感受到来自来自SLG 游戏策略感的魅力,同时本次青测试服完全是对国产SLG商业模式的一次对抗,告诉所有人氪金有用,但绝不是唯一。让所有玩家都能有不错的体验感,展现游戏本应该就有的包容性。

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  同时青春服中丰富的福利政策能得到更多玩家的支持,低门槛的设计也能让更多的玩家去了解《率土之滨》,做到玩家与官方的双向奔赴。这才能让游戏得到长久的发展,也让人更加期待率土之滨青春服(正式服)的到来。

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  本次青春服测试版本测试为期一个月。笔者相信,这短短的一个月内,同盟之间也将会大大小小的纷争,而一个月之后所有都将平息。但这段测试只是一个开始,青春服的正式版也将会在后续开发。

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