开发商Minimum Box近日正式公布了其独特的“干涉介入+陪伴型游戏”《凶宅喔!怨美酱》,该作计划于2026年通过Steam平台登陆PC。在这款游戏中,玩家将扮演一间公寓中的地缚灵“怨美酱”,为了改变房间住户“野吕井小姐”在1988年12月31日被杀害的命运,必须在房间的过去与现在之间来回穿梭。

游戏背景设定于1988年,因住户野吕井小姐的死亡,整栋公寓面临拆除危机。这对于栖息于此的地缚灵怨美酱而言,同样意味着存在的终结。在漂浮灵“小魂火”的建议下,怨美酱决定回到过去,在野吕井小姐入住至遇害的一个月内,通过介入她的日常生活来扭转未来。

《凶宅喔!怨美酱》采用半即时玩法,玩家需要观察住户从回家到就寝约3小时内的行动,并选择恰当时机进行干预,通过制造灵异现象让她意识到“房间不对劲”。这种独特的“陪伴型”设计,将传统恐怖元素与温情干预叙事相结合,创造出新颖的游戏体验。

该作通过地缚灵的视角,探讨了记忆、存在与干预他人命运的主题。玩家在改变过去的同时,也维系着自己作为灵体的存在,这种双重目标构成了游戏的核心驱动力。

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