《吸血鬼:避世血族2》
OC站评分63分 媒体推荐度27%

不足
令人失望的类型转型与误导性标题
玩家能动性有限以及内容受限
开发地狱显然造成了不良影响
榜单上的最后一个游戏与《夏尔传说》有相似之处在于,玩家都经历了漫长等待与多次跳票,但作为经典游戏的续作,《避世血族2》带来的失望感更甚。开发工作室的变更导致项目陷入困境,但与其他最终克服"开发地狱"的游戏不同,《避世血族2》未能达到预期。鉴于前作是RPG游戏,玩家原本期待续作能延续这一核心。遗憾的是,它更像是一款动作游戏,而非其他类型的游戏。

缺乏影响力的氏族选择、线性主线剧情以及相较于前作大幅缩水的支线任务,都让粉丝的失落感显而易见。尽管“法比安”等角色塑造出色,但作为《避世血族》续作显然不及格。如果采用更贴合类型转变的副标题,评价或能不会如此苛刻。可悲的是,游戏既背离前作精髓,又紧握暗示正统续作的标题,最终成为自身野心的牺牲品。



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