《怪物猎人:荒野》
OC站评分89分 媒体推荐度95%

不足
糟糕的优化与技术支援
乏力的后续内容更新
挑战性和深度的大幅下降
从《心之眼》切换到《怪物猎人:荒野》着实让人产生强烈的反差感——后者是本榜单中媒体评价最高的作品。M站88分、Oc站89分的成绩足以证明《怪物猎人:荒野》绝对是值得体验的游戏。
然而,优秀的作品同样可能令人失望,这点从其低迷的用户评分和Steam褒贬不一的评价(曾一度跌至"差评如潮")中可见一斑。尽管本作通过主角配音和具名角色塑造了系列最强的故事线,但也有玩家认为剧情时常干扰狩猎体验。游戏世界与怪物设计美轮美奂,但这或许也正是PC版首发时频繁崩溃的诱因之一。

不过,PC性能问题和稍显冗长的剧情尚不足以构成核心问题。真正的关键问题在于两方面:其一是后续内容更新乏力,三个月才推出一只新怪兽的节奏让玩家缺乏持续游玩的动力;更重要的是,老猎人们普遍认为本作难度过低、深度不足。
《怪物猎人:荒野》将一切系统streamlined化,玩家无需为特定怪物刷装备,追踪目标时间大幅缩短……当遭遇瓶颈时,玩家不再需要研究策略就能轻松击败几乎所有怪物,这与《怪物猎人:世界》等充满挑战性的前作相去甚远。

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