欢迎回来,各位训练家。在过去的篇章里,我们一同回味了从点阵图开始逐渐走向3D世界的一到七世代宝可梦。在上一期3DS篇中,我们更是着重介绍了这个世界级IP,从《X/Y》首次全球同步发售与Mega进化的华丽登场,到《太阳/月亮》大胆取消道馆的诸岛巡礼。无论现如今我们如何去评判Game Freak的技术力之低下,但是他始终是在不懈的探索与革新的。

然而,所有的旅程终将抵达新的彼岸。随着Nintendo Switch这台融合了主机与掌机特性的革命性平台登场,宝可梦系列也迎来了自诞生以来最重大的机遇与最严峻的挑战。这个挑战,不再仅仅是推出“一部新作”,而是是否能在高清舞台上,与《塞尔达传说》《超级马力欧》等顶尖作品同台竞技。

今天,就让我们为这场横跨近三十年的宝可梦之旅,画上最终的句点,一起走进《宝可梦》大学习NS篇,回顾这段从争议中启航,在阵痛中转型,并始终承载着无数训练家希望与梦想的全新冒险。

打完体验版,玩不到正式版急得已经有点抓耳挠腮了。
《千岁同学》不播了,我们吃什么?
这下是真的被资本给“做局”了