作为《寂静之地》系列的第三部作品,《寂静之地:前方之路》被定义为一部探讨怪兽袭击后人类生存环境的前传类电影。相关游戏《寂静之地:前方之路》同样是这个系列前两部分前后篇章之间的衔接,正如高级叙事设计师Luca Esposito在访谈中所言,这样的安排为游戏增添了极大的创作空间。
就此问题,Luca Esposito解释道:“电影和游戏分别设定于不同场所,以截然不同的人物为焦点,叙说着各自时期的平行故事。尽管两者都是在同一虚构世界下创作,保有相同的主题和氛围,但游戏未曾直接引用电影的具体角色或情景。相反,它打造出一个全新的故事情节,进一步丰富了整个大叙事架构。”
预计于2024年10月18日推出的《寂静之地:前方之路》虽然身为电影改编游戏,但主打原创内容,影片主演艾米丽·布郎特及约翰·卡拉辛斯基两位却不会这款游戏中露面。
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?