《最终幻想》在角色扮演(RPG)界享有崇高声誉,它独具特色,不仅因其古老而充满神秘感。每一部《最终幻想》都拥有专属于它的世界构想及角色设定,游戏规则也随著改变,这使得每位玩家在执行新任务前,都仿佛踏上一段全新旅程。然而,无论是莫古力、陆行鸟或者每一代都引以为傲的希德,它们都让人们想起:哦!这就是《最终幻想》。
尽管每个作品的背景都是独立的,但整个系列却以复杂的关系网相互连接,其中,《最终幻想14》对此进行了深度挖掘。自《最终幻想16》和《最终幻想14》问世以来,该系列越发注重各作品间的联系,特别是《最终幻想7》中的魔晶石系统。据外媒Gamerant预测,未来的《最终幻想》作品可能会在此基础上进一步发展。
文章指出,《最终幻想》系列尚未完全发掘出魔晶石的全部潜能。在《最终幻想7》中,魔晶石不仅能帮助玩家管理属性、魔法能力和召唤兽,同时也能显著提升战斗难度。如果玩家不能妥善运用魔晶石,那么游戏体验将会大打折扣。魔晶石作为关键道具,在《最终幻想7》重制版中同样占有重要地位,负责收集和管理魔晶石的角色随着时间推移,已逐渐成为《最终幻想》系列的象征之一。
《最终幻想16》对召唤兽的处理方式为系列注入了新鲜血液。在本作中,召唤兽与“显化者”紧密相连,后者甚至可变身成召唤兽。虽然此设定与系列传统召唤机制略有出入,但召唤兽和显化者的故事却构成了《最终幻想16》命运主题的重要部分。
基于《最终幻想16》对召唤兽的创新处理,文章推测未来的《最终幻想》作品可能会在魔晶石系统上取得类似突破。关于魔法、以太或Mako(魔晄)被封入魔晶石的概念及其影响,未来作品可能会进行更为深入的探讨,而魔晶石系统亦有望以全新的面貌呈现。
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?