尽管育碧官方多次强调《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》对日本文化的深切尊重,然而其创作内容却屡次触及日本玩家的敏感神经,诸如在武士题材中选用黑人角色“弥助”作为主角,这一选择便引发了不小的争议。更令人瞩目的是,其推出的粘土人手办中,独脚鸟居的设计被部分解读为对长崎核爆历史的微妙映射,进一步加剧了日本社群的不满情绪。
近日,育碧再次成为舆论焦点,因其在秋叶原这一日本动漫与游戏文化的圣地,播放了一段宣传片,内容竟包含黑人角色弥助斩首日本人的场景。
此举在国内玩家群体中激起了强烈反响,许多人表示难以接受,并戏称这一幕仿佛是“战狼”风格的极致体现,既是对历史语境的误用,也是对文化差异尊重的缺失。
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?