今天要聊的事,大伙看标题应该就知道主要内容了。
其实我原本想要用“最恶臭的FPS”来称呼今天的主角之一——《逃离塔科夫》的,但想了想还是放弃了。
主要是我担心诸如《战地》《APEX英雄》等游戏的玩家骂我标题党:凭什么它的游戏环境最阴间,我们的游戏环境不够烂吗?懂不懂什么是绿玩滚出官服,转换器不是挂,小透算绿玩?
……
基于以上种种原因,我只能放弃称呼它为游戏环境最阴间的FPS。
事情的起因是这样的,这位名叫“狂鸟单身狗”的主播在自己的B站账号上传了游戏视频用于引流,视频标题则是《塔科夫新档12天速成3×4 力量耐力满级》。
先给大伙科普一下最基本的常识,所谓的3×4指的是“3×4”大小的保险箱。作为一款有别于大逃杀的,主打撤离玩法的FPS,《逃离塔科夫》中玩家要追求的并非是在对局中击杀多少敌人,而是能够拿到多少物资,然后带着它们从撤离点离开,此时就算完成对局。
如果在对局中被AI或是其他玩家击杀,那么自己进入对局时携带的所有物资都会丢失——除了放在保险箱格子中的那部分。
而3×4已经是《逃离塔科夫》中规格最大的保险箱了,玩家想要拥有必须完成一系列前置任务,从一次次对局中搜刮并上交对应的道具,才能拥有这样一个大号保险箱。
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?