发商Pocketpair的首席执行官Takuro Mizobe最近接受了外媒的采访,在被问到《幻兽帕鲁》未来的计划时,Takuro Mizobe表示他们还不确定是否要将《幻兽帕鲁》改为免费游戏,并随着时间推移逐渐使其转变为实时服务游戏。
Takuro Mizobe:“老实说,事情还没有定下来。当你从商业角度考虑这款游戏时,将其制作成实时服务游戏将延长其生命周期,并使其在盈利方面更加稳定。然而,这款游戏在设计之初并没有考虑到这一方法,所以将其带向实时服务将面临许多挑战。”
同时,Takuro Mizobe表示,转向实时服务模式几乎肯定意味着要变为免费游戏,这将进一步增加复杂性,毕竟有数百万玩家已经在Steam上以29.99美元的价格购买了这款游戏。
Takuro Mizobe在采访中指出,以《绝地求生》和《糖豆人》为例,这两款游戏都花了几年时间才实现这种转变,并且消耗了大量精力。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。