《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》自发售以来一直备受全球玩家的喜爱,发售3天便突破至1000万的销量。不过该作的M站评分仅有81分,用户评分也时不时出现下降,这个成绩也对年度最佳游戏的评选极为不利。今日,国外网友热议《黑神话:悟空》拿到年度最佳的可能性。
有国外玩家在reddit发贴称自己希望《黑神话:悟空》赢得年度最佳游戏。他表示:“这么多的爱和激情倾注在这个古老的故事和创造一个6章的杰作!原创绘画、艺术作品、音乐、动画,以及交织在一起的中国民间故事融入到你遇到的每一个角色和敌人中……我刚刚读到第五章,一路上的每一点都让我震惊!”
评论区不少玩家表达赞同,有玩家表示:“不管赢不赢GOTY,《黑神话:悟空》已经赢了我的最佳游戏"、“我不是一个真正的游戏玩家,这是今年唯一一款让我再次回到电子游戏中的游戏。它至少值得提名”
此外,还有玩家分析:"虽然我很喜欢《黑神话:悟空》,但我认为它很难赢得年度最佳游戏(希望它能),因为《最终幻想7:重生》和《宇宙机器人》的存在。不过,《艾尔登法环》的DLC我没有算在内,因为不确定它是否符合赢得年度最佳游戏的标准,因为它只是一款DLC。但我真的很希望《黑神话:悟空》能赢。"
“如果没有玩家的选投,《黑神话:悟空》就无法赢得胜利。很多西方游戏记者只是生活在自己的小圈子里,与普通游戏玩家群体脱节。这很遗憾,因为这会损害年度最佳游戏奖的声誉。"
“说实话,我喜欢《黑神话:悟空》,它是一个强有力的GOTY竞争者,但它几乎没有机会获胜。像《最终幻想7:重生》和最近发行的《宇宙机器人》等游戏都非常强大。虽然《黑神话:悟空》在销售方面表现良好,甚至打破了纪录,但这并不是赢得GOTY的唯一因素。《黑神话:悟空》的主要问题是它的性能,这可能会影响它的机会,特别是在我提到的两款游戏获得更多好评的情况下。别忘了即将发行的《塞尔达传说》,所有人都知道媒体是多么喜欢任天堂。”
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?