8月30日,《星球大战:亡命之徒》正式上线,然而在仅发售三天后,M站的用户评分为4.8,其中差评比例超半数。近日,制作方表达歉意,称目前游戏初期任务难度过高,导致许多玩家受挫,他们也意识到了这个问题,正在努力调整。
创意总监Julian Gerighty在接受GamesRadar+采访时表示,Mirogana的潜行任务惩罚过高,他们正在改善这一点。他强调,团队不会完全取消惩罚机制,而是希望通过调整难度使任务更具挑战性且易于理解。
Gerighty进一步解释道,现在的难度设定可能让玩家觉得不公,这并非团队的初衷,而是近期才发现的问题。他承诺,开发团队将在未来10天内推出修复补丁以解决此问题。
导演Mathias Karlson补充道,团队希望玩家在执行潜行任务时有紧张刺激的感觉,但目前看来,游戏尚未实现这一目标。他们非常重视玩家反馈,并将据此进行调整。
6月26日,柯南的最新剧场版M28《独眼的残像》正式在国内上映,这一部既没有基德和服部平次,甚至黑衣人都没露脸的M28为什么被称作是“近十年最好看剧场版”呢?
迷失于黑暗中的可怜身影啊,伤害他人,构陷他人。沉涵于造孽的罪恶灵魂,来死一次试试?
《纸嫁衣8千子树》讲述的是聂莫琪重回奘铃村追溯一段往事。从设定上来看,这部《纸嫁衣8》将所有玩家的期待值直接拉满,实际游戏体验下来只能说:难绷,真的很难绷!
6月26日,超自然开放都市游戏《异环》正式开启了新一轮的「收容测试」。测试开始的几天后,许多参与过一测的玩家,包括我在内,在二测刚开始的这段时间都是皱着眉头的。所以这一次的「收容测试」,到底出现了什么样的问题?
互动类作品的形式与内容正在不断突破和创新,从最初简单的2D纸片人到3A大作。随着AI的发展,互动游戏似乎往着更新的形式演进。
6月27日,网飞出品的系列电视剧《鱿鱼游戏》上线了第三季。作为官宣的收官之作,第三季采用全季一次性释出的形式播出,上线后延续了第二季首周观看量达6800万的超高热度,成为了话题中心。