近日,索尼第一方FPS射击新作《星鸣特攻(Concord)》停服退款的消息在业界引起巨大轰动,不少玩家感叹一款开发8年的作品还没存活两星期。开发商Firewalk Studios的一名开发人员澄清,《星鸣特攻》并非已经开发了8年。
这位开发人员表示:虽然开发《星鸣特攻》的这个想法诞生于8年前,但该工作室只有6年历史,而游戏的大部分内容是在过去4年中创作的。
对此,评论区有网友表示:“但这仍然是一个无法持续11天的游戏。无论是8年还是2年,都需要耗费时间和资源,这些资源本可以更有效地用于其他方面。”、“典型的“政治正确”导致破产的例子”
早在《星鸣特攻》在上线之前,该作就以审美差的问题备受争议。而自8月24日上线后,Steam的历史在线玩家峰值仅697人,最近的玩家数量更是急剧下滑,甚至有时不足百人。据国外数据公司分析,《星鸣特攻》至今为止的销量也仅有2万多套。
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两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。
广智爆改炎龙铠甲、四姐大战王灵官,黑神话MOD已经被大伙给玩坏了……
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。
国潮包装+液体勺+0.01元烤肠+杂牌冰红茶,这辈子有了。
“改编不是乱编,戏说不是胡说”
《龙与虎》是我初入二次元世界时接触的经典作品之一。我记得那时高考结束后,我决定重温一些优质的老番,《龙与虎》自然成为了首选。其实最近回头又看了一遍这个番,依旧是觉得常看常新。与现在流水线化的工业糖精不同。这部番是真的常看常新。
我一直渡边信一郎可以说是日本动漫史上最牛的导演之一,其手下的团队也是一众大佬强到可怕。那时年少无知的我一直以为这是日漫界的平均水平,是及格线。事实证明那时的我想太多了!
看完就有一种感觉在高档餐厅点白开水,服务员给你拿高脚杯装饰的花里胡哨端上来,然后你一喝,这不是还是白开水的味道吗?