《黑神话:悟空》发售半个月了,一经发售就以优异的游戏质量征服了全球的玩家,据国外数据分析公司VG Insights的数据显示,截至发稿前,本作的总销量已经达到了1810万份,且游戏的总收入已经超过了8.66亿美元(约合人民币超61亿)。
值得一提的是,这家公司在游戏科学官方官宣准确销量之前,就得出了较为准确的数据,但此数据仍为预估数值,仅供玩家参考,具体的销量等详细信息需等待游戏科学官方再次公布。
《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。你将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。
广智爆改炎龙铠甲、四姐大战王灵官,黑神话MOD已经被大伙给玩坏了……
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。
国潮包装+液体勺+0.01元烤肠+杂牌冰红茶,这辈子有了。
“改编不是乱编,戏说不是胡说”
《龙与虎》是我初入二次元世界时接触的经典作品之一。我记得那时高考结束后,我决定重温一些优质的老番,《龙与虎》自然成为了首选。其实最近回头又看了一遍这个番,依旧是觉得常看常新。与现在流水线化的工业糖精不同。这部番是真的常看常新。
我一直渡边信一郎可以说是日本动漫史上最牛的导演之一,其手下的团队也是一众大佬强到可怕。那时年少无知的我一直以为这是日漫界的平均水平,是及格线。事实证明那时的我想太多了!
看完就有一种感觉在高档餐厅点白开水,服务员给你拿高脚杯装饰的花里胡哨端上来,然后你一喝,这不是还是白开水的味道吗?