在最近接受 IGN 采访时,拉瑞安艺术总监 Joachim Vleminckx 表示:“《博德之门3》所有的这些成功,意味着人们对下一部作品的期望很高。但我们一如既往地保持冷静,我们不会因为成功而忽视我们为达到这一目标所付出的艰辛努力。”
另外在谈到《博德之门3》为团队带来的变化时,另一位艺术总监Alena Dubrovina表示:“实际上,变化不大,我们仍然是勤奋工作的蜜蜂,随时准备迎接新的冒险。《博德之门3》的质量标准很高,所以我们正在想办法将其提高到更高水平。”
目前据 Vincke 此前透露,拉瑞安正在开发两个新的 RPG 项目。他之前还曾表示,通过《神界:原罪》和《博德之门3》一路下来,拉瑞安所积累的大量技术就是面向制作大型游戏的。
“高手,你是怎么钓到这条金色传说的?”
太“政确”了朋友
对于《皇家国教骑士团》这个名字大家可能不是很熟悉,但是如果我告诉你他还有另外一个名字——《地狱之歌》。怎么样,是不是就很熟悉了?
游戏改编真人电影,向来就是件难事儿啊。
过于粉丝向了
如果说哪一个系列的动漫外传做的口碑比正传还要好,那我觉得《全金属狂潮 校园篇》绝对首当其冲。即使以现在做番的眼光来看,这部03年的京阿尼的优秀作品还是可以薄纱很多现在的日漫。
两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。
广智爆改炎龙铠甲、四姐大战王灵官,黑神话MOD已经被大伙给玩坏了……
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!