近日,《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》创意总监Julian Gerighty在接受外媒Gamesradar采访时表示,《对马岛之魂》该作最大的灵感来源。
外媒Gamesrada表示:在试玩《星球大战:亡命之徒》之后,这款游戏让我想起了《荒野大镖客》——考虑到启发Rockstar经典作品的西部电影同样启发了《星球大战》本身,这种比较相当合适。当我把这个比较告诉 Gerighty时,Gerighty表示该作也借鉴了启发《星球大战》的那些电影。
Gerighty解释道:“这非常有趣,因为《星球大战:亡命之徒》最大的灵感来源是《对马岛之魂》,它更偏向于黑泽明式的灵感,而不是乔治·卢卡斯和约翰·福特式的灵感”
“《荒野大镖客》非常出色,因为它将世界视为一个真实的世界,而不是一个频繁重复的活动清单。但我认为《对马岛之魂》令人喜爱的地方在于,它让玩家沉浸在一个纯粹的幻想世界中。这个故事、这个世界、角色,一切都与游戏玩法紧密相连。这就是‘你是日本的武士忍者’的幻想,这也是这款游戏的指导原则之一。”
在这种情况下,“玩家幻想”就是成为《星球大战》宇宙中的一个亡命之徒,这一想法在之前的《星球大战:亡命之徒》预告片中,开发者们已经多次提及。Massive工作室的目标是将《星球大战:亡命之徒》打造成“终极亡命之徒幻想”。
《星球大战:亡命之徒》将于8月30日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。
对于《皇家国教骑士团》这个名字大家可能不是很熟悉,但是如果我告诉你他还有另外一个名字——《地狱之歌》。怎么样,是不是就很熟悉了?
游戏改编真人电影,向来就是件难事儿啊。
过于粉丝向了
如果说哪一个系列的动漫外传做的口碑比正传还要好,那我觉得《全金属狂潮 校园篇》绝对首当其冲。即使以现在做番的眼光来看,这部03年的京阿尼的优秀作品还是可以薄纱很多现在的日漫。
两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。
广智爆改炎龙铠甲、四姐大战王灵官,黑神话MOD已经被大伙给玩坏了……
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
关注AI发展的朋友们也能发现,其实现在专属于AI的平台越来越多了。
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。