在经过十多年的测试之后,生存游戏《七日杀》正式版终于于上周推出,首周末的Steam在线峰值创下了124449人的纪录,是EA版的三倍。

《七日杀》是一款开放世界游戏,独具特色地融合了第一人称射击、生存恐怖、塔防和角色扮演等多种游戏的特征,于2013年开始测试,销量超过1800万份,已成为生存类游戏的标杆。

经过多年发展,《七日杀》已累积大量内容更新,包含超过500种道具装备制作配方、60种不同的僵尸敌人、800多种道具物品与1300种建筑模块与染色系统、多变的随机生成世界特殊地点,以及个性化、生活资源管理、狩猎与战斗技能机制。

如果你曾因地摊上那本皱巴巴的《葫芦娃大战变形金刚》笑到捶墙——那么恭喜,童年回旋镖的第二击来了:《我的哪吒与变形金刚》化身精装豪华版杀回来了!
现实永远比戏剧更懂得如何铺陈“高开低走”的叙事——它从不肯轻易许诺圆满,反而擅长将温情缓缓引向裂痕。我们曾以为,这会是一出现实版的《绿皮书》,在理解与陪伴中跨越山海、彼此照亮。可故事的轨迹,却渐渐从“真心相待”滑向了“明码标价”的方向。
波兰的独立游戏开发者们,像是在玩一款精心策划的Galgame,而邓鹤翔先生撰写的这份《白皮书》,就是事无巨细的“完美攻略”。
导演160分钟疯狂炫技,观众体验“影像考研”。这封拍给影史的情书,换来全场“已读不回”。
本次在2025 WePlay的现场,Critical Reflex带来了19款游戏,游侠网也有幸采访到Critical Reflex的CEO Rita,一起聊了聊《寻找伪人》爆火的幕后故事,以及Critical Reflex未来的发展计划。