3A空间是大多数动作往往出现的地方,但2A空间是我们心跳最响亮的地方。毕竟,在这个领域,我们通常不必担心游戏会变得不必要地臃肿,或者游戏在自身巨大的预算和开发周期下崩溃,或者游戏不怕冒险和实验性。事实上,我们最关注的是此功能的最后一点,因此盘点15款我们认为最独特的2A游戏制作。
15.《极乐迪斯科(Disco Elysium)》
你可以把《极乐迪斯科》称为 CRPG,理论上讲是对的,但这也是描述这部杰作的一种令人难以置信的简化方式。从其超现实的设定到浓郁的味道和主题密集的写作,从完全没有战斗到它如何奇怪而巧妙地使用其 RPG 机制和讲故事,《极乐迪斯科》是一款与众不同的独特游戏。
14.《Oxenfree》
即使在今天,原版《Oxenfree》仍然是粉丝的最爱,原因很容易理解,其引人入胜的故事和技术恐怖氛围长期存在于记忆中。但当然,真正让游戏脱颖而出的是它独特的对话系统。很少有一款游戏能像在《Oxenfree》中那样自然地进行角色之间的对话,尽管需要玩家输入的频率很高。无缝融合讲故事和游戏玩法并非易事,但 《Oxenfree》让它看起来毫不费力。
13.《星际拓荒(Outer Wilds)》
关于《Outer Wilds》,没什么可说的,大家都将这部科幻杰作认为是多年来最伟大的游戏之一。当然,这种体验的独特性对游戏的成功程度有很大影响。丰富的设置、引人入胜的中心谜团、令人上瘾的核心游戏循环,以及将这一切联系在一起的时间循环——《Outer Wilds》是一款罕见的游戏案例,它不仅有跳出框去思考的勇气,而且还足以将其疯狂的想法变为现实。 制作出精良的视频游戏。
12.《取景器(Viewfinder)》
《Viewfinder》可能不是你玩过的最好的益智游戏,许多玩家评论说它没有尽可能地采取中心的设置,但绝对不能否认它的概念十分不同且新颖。每次我们看到它在行动中,都很难不被它完美的执行能力和无缝转换所震撼。从理论上讲,即使试图描述取景器的核心摄影相关机制也可能有点令人困惑,但看到它的实际效果时简直是难以置信的。
11.《太空机器人救援任务(ASTRO BOT RESCUE MISSION)》
在《Astro Bot Rescue Mission》中,索尼采用了一个实验性的、小规模的想法,并将其变成了任何人都可以实现的梦寐以求的虚拟现实平台游戏。《Rescue Mission》不仅是一款设计精良且非常有趣的游戏,它还不断以创新和创新的方式使用 VR,这仍然是游戏体验的核心。从那以后,我们再也没有玩过像它一样的游戏了。
店长也致力于将“しゃちほこ屋”居酒屋打造成油管扇脸视频的拍摄基地,推出人妻、女高中生、女警官等不同女性角色的扇脸套餐供客户尽情挑选。
“还是刀乐的事”
自己↗吓↘自己~