钓鱼,一种看似简单、枯燥的户外休闲活动,却吸引了无数人沉醉其中。
或许会有人不理解,为什么有人愿意在水边撑起一把小板凳,手拿钓竿,一钓就是一整天,最后回家可能桶里什么都没有?钓鱼真的这么有趣吗?
答案是肯定的。对于钓鱼人来说,钓鱼不仅满足了他们的征服欲和成就感,还可以帮助他们释放压力,放空自己,愉悦心情。
几乎在世界各地,无论是炎炎夏日还是寒风凛冽的冬天,总有一群钓鱼人执着地守候在河边、湖畔、海滨。于他们而言,他们的追求并不是简单的鱼儿上钩,而是享受整个钓鱼的过程,即便空军(没有钓到鱼)也无所谓。
这种对于“钓鱼”的热爱,甚至延伸到了游戏界。自1977年,史上首款钓鱼游戏《Gone Fishing》(纯文字冒险游戏)推出后,随着时代、科技的发展,模拟钓鱼的游戏越来越多,几乎各大平台都推出了一批钓鱼游戏。比如《世嘉巴斯鲈钓》、任天堂的《虚拟钓鱼》等等,都是早期耳熟能详的作品。
不过,比起这些专门为了钓鱼而开发的模拟游戏,相信大部分玩家应该更熟悉日式rpg中所包含的钓鱼玩法。或许是和日本发达的渔业文化有关,大多数日式rpg中都会有钓鱼系统。比如《最终幻想15》、《尼尔》便是典型例子,就算整个游戏和钓鱼没太大关系,也被强行加上了钓鱼系统。
两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。
广智爆改炎龙铠甲、四姐大战王灵官,黑神话MOD已经被大伙给玩坏了……
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。
国潮包装+液体勺+0.01元烤肠+杂牌冰红茶,这辈子有了。
“改编不是乱编,戏说不是胡说”
《龙与虎》是我初入二次元世界时接触的经典作品之一。我记得那时高考结束后,我决定重温一些优质的老番,《龙与虎》自然成为了首选。其实最近回头又看了一遍这个番,依旧是觉得常看常新。与现在流水线化的工业糖精不同。这部番是真的常看常新。
我一直渡边信一郎可以说是日本动漫史上最牛的导演之一,其手下的团队也是一众大佬强到可怕。那时年少无知的我一直以为这是日漫界的平均水平,是及格线。事实证明那时的我想太多了!
看完就有一种感觉在高档餐厅点白开水,服务员给你拿高脚杯装饰的花里胡哨端上来,然后你一喝,这不是还是白开水的味道吗?