你有没有发现,最近几年,各种各样的种田游戏层出不穷,而且特别受中国玩家的喜爱?从《星露谷物语》到《动物之森》,再到国产的《江南百景图》《模拟江湖》等等,种田游戏似乎成了一个热门趋势。那么,为什么中国玩家对种田游戏如此痴迷呢?
虽然现在大部分人都生活在城市里,但对田园生活的向往和对土地的眷恋却始终存在。种田游戏恰好满足了这种情感需求,让人在虚拟世界里重温耕种的乐趣,找回与土地的联系。
其次,种田游戏提供了一个逃离现实压力的空间。现代社会节奏快、压力大,很多人都渴望能有一个宁静悠闲的生活。种田游戏就像是一个世外桃源,让玩家暂时忘却烦恼,沉浸在田园牧歌式的生活中。在游戏里,你可以慢悠悠地种地、养殖、钓鱼,没有KPI,没有加班,一切都那么惬意自在。这种"佛系"的游戏体验,正好满足了人们对简单生活的向往。
再者,从游戏市场的角度来看,休闲养老类游戏在中国其实是一个蓝海。早期的游戏市场以对抗性、竞技性的游戏为主,缺乏满足玩家休闲需求的游戏类型。种田游戏的兴起,恰好填补了这个空白,为玩家提供了一种全新的游戏体验。
说到种田游戏的发展,就不得不提到《牧场物语》和《星露谷物语》这两个经典之作。《牧场物语》可以说是种田游戏的鼻祖,它首次让玩家体验到了经营农场的乐趣。而《星露谷物语》则在此基础上进行了创新,引入了更多有趣的机制,奠定了后续种田游戏的基本设定。这两款游戏的成功,为种田游戏的发展开辟了道路。
有意思的是,种田游戏不仅在中国受欢迎,在美国等西方国家也有不少粉丝。这或许体现了人类共同的一种情感需求 - 对自由、宁静生活的向往,以及逃离世俗压力的愿望。相比于开发大型游戏,这类休闲养老游戏的制作更加"佛系",也更能体现开发者的个人风格。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?