2024年5月6日,是《植物大战僵尸》发布15周年纪念日。初代游戏配乐的作曲家Laura Shigihara 在推特上发布了一支庆祝短片,勾起了无数玩家的回忆,大伙这才意识到自己已经帮助戴夫在后院大战了15年了。
但在21世纪初的起步阶段,游戏市场上涌现了一大批经典的单机游戏,而将休闲玩法和塔防策略要素进行紧密结合的《植物大战僵尸》,就是其中之一。
2009年《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies)初代作品问世,这款由美国宝开游戏公司制作的益智休闲游戏,发布后就迅速席卷全球。在那个汉化还未流行的时代,无数中国玩家无师自通开启了这场“脑子保卫战”。
15年间,《植物大战僵尸》早就从一个单纯的游戏变成了一堆梗的合集,甚至大喷菇形成的那个独立的XP分类,也已经被更多人接受认可了...
作为一款休闲游戏,《植物大战僵尸》曾有过辉煌的成就。极易上手的核心玩法、特色鲜明的美术风格,使其在刚刚发售不久2010年,销量就突破了3000万份。
火遍全平台的《植物大战僵尸》在老中青三代人中都有不少受众,而借助极强的玩家号召力,以及智能手机的兴起,它还一举进入了移动端平台。2011年宝开公司被EA收购后,游戏还相继推出过几部正统续作,像是《植物大战僵尸2》、《植物大战僵尸-花园战争》等一系列相关的游戏,从最开始的塔防再到3D射击、卡牌塔防,游戏的风格也在变化。
然而,这些续作的口碑却并不好。就连游戏的制作人George,也在EA收购宝开公司后离职了。就连在今年1月份在海外部分地区上线的《PvZ3》,也被海内外的玩家们恶评不断...
在B站,我们能看到它的吐槽视频都有几百万观看...
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?