【评测总结】
总体来说,《剑星》的游戏体验存在“高开低走”的情况:剧情前期为玩家呈现出了一个苍凉荒芜的末世景象,而到了后期故事节奏突然变快,再加上除了女主外的其他主要角色塑造不够丰满立体,让我有些难以带入到剧情中,以至于我在最后做出选择的时候犹豫了好久,这一点相比于《尼尔》来说还是欠了点火候。探索和战斗部分内容上文都有提到,体量并不算多(加上大支线,我通关也仅仅花了22个小时),其他一些例如移动或是物品交互等小问题也是偶有发生。
不过作为《剑星》系列的第一部作品(万一有续作呢)来说,成绩还算是相当令人满意的,毕竟很少有人会拒绝既能“暖暖换装”,还能“战斗爽”的涩气师姐。
一首好诗值得反复推敲,一首好歌值得反复哼唱,《万手一体》的故事值得推敲也富含深意,甚至于结局也有隐喻可以解读,这也是我认为《万手一体》当之无愧第九艺术的重要原因。
在一款推理游戏中添加一个AI聊天模组,让你和一个几近拥有“智能”的AI凶手斗智斗勇,听起来似乎是一件相当烧脑但却很有趣的事情。
最开始看到《贸易之路》的时候,我真的以为这只是一款普普通通的模拟经营游戏,动动手指就能成为经营大亨。可在游玩一下午之后,我发现这游戏玩法的深度,远超我的想象。