近日,《死亡空间》重制版开发商 Motive Studio 宣布将组建一个新的团队,专注于《战地》系列游戏开发,并加入由 DICE、Ripple Effect Studios 和 Criterion Games 等多工作室组成的更大规模的《战地》系列游戏开发团队。
然而,Motive开发的单人动作冒险游戏《钢铁侠》已经有一段时间了,那么这一转变对该项目的开发会有什么影响呢?
其实不然,在宣布该工作室加入更大的《战地》团队时,总经理 Patrick Klaus 透露:Motive内部的一个独立团队正在继续开发《钢铁侠》,且已经取得“出色进展”。
他补充道:“钢铁侠是 Motive 的一个重要优先项目,我对我们迄今为止所完成的工作感到非常自豪,”
去年10月,有消息称《钢铁侠》项目仍处于早期开发阶段。与以往在EA内部寒霜引擎上制作的 Motive 不同,该游戏将在虚幻引擎5上制作,而招聘信息也显示它可能是一款开放世界的游戏。
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你哭泣,你生气,你愤懑,你大叫,你痛苦,你悲伤,你绝望,你下定决心——但是并不能证明你是正确的。
趁着新作发售,聊一聊万华镜的故事。
在这游戏里摸鱼,好像是另一种形式的上班。