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小编游话说

论天伦地,不如一起说点游戏

你认为小岛秀夫的新作《OD》会“颠覆”恐怖游戏吗?

2024-04-08 14:34:16    作者:紫菜蛋花汤    浏览量:加载中...

  作为小岛秀夫离开科乐美后领导工作室推出的最新IP,《OD》似乎在追随《死亡搁浅》的脚步,打破游戏“传统套路”,在游戏模式上进行“创新”。

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  虽然目前《OD》只公布了“神秘的预告片”以及“与乔丹-皮尔合作”的情报,但其开发环境和背后的灵感均透露出,本作很有可能会颠覆“生存恐怖类游戏”的典型套路。

  为什么这么说呢?首先我们来了解一下小岛秀夫曾经开发过的《P.T.》。

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  作为一款能让玩家花费数月时间去破译隐藏信息的演示版本,《P.T.》是著名心理恐怖类游戏系列《寂静岭(Silent Hill)》被取消新作《SILENT HILLS》的可互动预告,由小岛制作工作室化名“7780s工作室”开发,科乐美公司公布。

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  即使《P.T.》包含的内容非常简短,但仍获得了极高的评价。这很大程度是因为它能带给玩家真正的恐惧感,一种令人毛骨悚然的恐惧和氛围感,而不是单纯地通过“跳脸杀”来强行恐怖。

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  自《OD》曝光以来,已经有很多暗示将其与《寂静岭P.T.》联系起来,比如:

  小岛带着新作《OD》在“TGA 2023”亮相时,进入主舞台之前穿过一道门,这道门和恐怖游戏《P.T.》里的门如出一辙。

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  预告片中演员尤杜·奇尔亮相时,如果将视频播放速度调慢至0.25倍,就可以看到他的嘴里出现了字母“A、T、A、M、I”,分别出现在预告片的39秒、42秒、44秒、46秒和52秒处。

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  这个单词代表着日本本静冈县(Shizuoka)东部的热海市,而Shizuoka的另一种含义就是《寂静岭》。种种现象似乎都在说明小岛的新作可能会引用他过去的作品。

  同时,只从《OD》的预告片段来看,这款游戏也是一款非“常规的恐怖题材游戏”,小岛在接受日本杂志《An An》采访时曾透露,《OD》的主要灵感来源之一就是1973年的电影《驱魔人》。

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  《驱魔人》电影用一种近乎纪录片的视角讲述了驱魔这项宗教活动,在当时可以算的上是美国恐怖电影的“天花板”了,不仅拿下了两项奥斯卡大奖,还包揽了多项奥斯卡提名,成为史上第一部获奥斯卡提名的恐怖电影。即便以现在的眼光来看,也不算落伍。

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  甚至在剧情铺设、音响、配乐、灯光、镜头等方面都对后来的恐怖片影响颇深。例如,温子仁的《招魂》系列,无论是故事情节,还是主题内核,都可以看出《驱魔人》的影子。

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  但不得不说,自90年代兴起以来,生存恐怖游戏的模式基本就没变过,作品质量也参差不齐。其中最出名的当属《寂静岭2》等热门游戏,因其强大的角色塑造而备受关注。

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  就是这样一个以“游戏品质不稳定”而闻名的题材中,小岛秀夫想要“突出重围”,还是有一定难度的。从预告来看,小岛制作公司可能会选择将重点放在《驱魔人》中发现的高质量电影元素上。

  考虑到《OD》中的图像与《P.T.》中的图像,在视觉上有多种相似之处,这款游戏基本上可以作为小岛对《寂静岭》中被取消的愿景延续。从预告片中角色念出拼音字母的诡异感、隐藏在他们脸上的符号、最后出现的游戏引擎技术图标,以及由R级恐怖片专业户--导演乔丹·皮尔联合打造等多重buff加持,都让这款游戏看起来与其他同类型游戏截然不同。

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  此外,早在2023年6月,小岛秀夫就公开透露,小岛工作室将会为XBOX玩家带来一款“全新体验”的游戏。该游戏被描述成他一直想创造的游戏,号称“没有人经历过或见过”。据说游戏将使用微软的云技术,具体细节并没有透露。而这次的《OD》或许就是他和他的工作室,给玩家一个新的惊喜。

  那么,你认为小岛秀夫的新作《OD》会“颠覆”恐怖游戏吗?

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