原版《地狱之刃》因其真实的精神健康问题刻画、引人入胜的故事情节、出色的技术成就等方面赢得了广泛的赞誉,但在游戏受到一些批评的领域之一是其战斗系统。在即将推出的续作《地狱之刃2:塞娜的史诗》中,开发商似乎正在寻求在这一领域进行一些重大改进,即使战斗的总体风格将大致保持不变。

在最近发布在Xbox Wire上的一篇文章中,透露了一些关于这些改进的详细信息。其中最突出的是,《地狱之刃2》中的战斗完全是通过动作捕捉技术实现的。这意味着你在战斗中看到的塞努亚和她与敌人对抗的每一个动作都完全基于真实演员的录制表演,而不是纯粹的动画。
“如果所有这些动作——奔跑、攀爬、战斗,都源自表演捕捉,那么它将扎根于现实,”忍者理论工作室负责人Dom Matthews说道。“它会感觉连贯而真实。”

“关键目标是使战斗感觉像旅程的一部分,”他补充道。
此外,制作组还决定将游戏中的每一场战斗都集中在一对一的对战中。在接受GamesRadar采访时,战斗导演Benoit Macon表示:“我们选择一对一的战斗是因为我们希望塞努亚在每一次对抗中都感到不堪重负。”
有趣的是,Macon还透露,《地狱之刃2》的战斗中的参考来源之一是《权力的游戏》中的“霸者之战”一集。他说:“[琼恩·雪诺]身处这场战斗之中,只是在对抗所有被投掷过来的东西。当我们开始开发时,我们的雄心壮志就是在游戏中完全让玩家掌控这一切。”

此外,已经确认《地狱之刃2:塞娜的史诗》在Xbox Series X/S上只提供30帧的选项,制作组希望为游戏实现更“电影化”的感觉。
《塞努亚的传说:地狱之刃2》将于5月21日在Xbox Series X/S和PC上发布。
更多内容:地狱之刃2:塞娜的史诗专题地狱之刃2:塞娜的史诗论坛

职业模特涌入COS圈降维打击,二次元这下真要变天了?
十几年过去,当年的校园运动神作《网球王子》已经彻底脱胎换骨。如今的正统续作《新网球王子》早已告别体育竞技,正式晋级为集玄幻、修仙、超能力、次元战斗为一体的抽象大作。
班味溢出屏幕了
曾经为《战锤40K》绘制了大量经典画作的前GW画师约翰·布兰奇,上周离世。这里我们就通过他的那些经典作品,看一看其所呈现的严酷与黑暗的科幻世界。
十年等待终于迎来新篇,女神异闻录总能不断带给我们惊喜。如今P6带着全新风格与未知故事缓缓走来.大家觉得P6未来的游戏风格以及玩法会是怎样的呢,欢迎在评论区一起讨论交流。
A8fq
今年既是《女神异闻录5》发售的十周年,也是整个女神异闻录IP诞生三十周年的重要节点。在这个承载着两代玩家青春与无数回忆的特殊时刻,每一位坚守初心的粉丝,心底都藏着一句最真切的发问:我们耗费十年时光的真诚等候,究竟能否换来《女神异闻录6》的如期赴约?
全职猎人、剑风传奇复更在即!
曾经爆火的经典RTS《红警》系列,是如何崛起又是如何衰落的?这篇“游知有味”将回到原点,从系列诞生之前的探索到系列绝唱之后的余音,详细回顾一遍《红警》系列的兴衰史。