《上古卷轴 Online》游戏总监马特 · 菲罗(Matt Firor)在GDC 2024的一个专题讨论会上指出,该作发售以来已经赚取了玩家消费额近20亿美元。
小组讨论展示了《上古卷轴 Online》一路走来的各个决策点,明确强调了网络游戏的拐点,如“One Tamriel”更新、改名为“Tamriel Unlimited”、取消订阅费要求等。
不过,在小组讨论的最后,Firor通过一张幻灯片概述了《上古卷轴 Online》的发展历程,其中展示了一些团队自17年前开始开发大型多人在线游戏以来取得的主要成就数据。
除了从2007年开始开发之外,这项开发工作还扩展到支持七个平台(现在是六个,“为Stadia默哀吧”,Firor开玩笑地说),以及消费者终生消费的统计数字--在其生命周期内消费了近20亿美元。
更多内容:上古卷轴 OL收藏版:死灵之地专题上古卷轴 OL 收藏版:死灵之地论坛
你哭泣,你生气,你愤懑,你大叫,你痛苦,你悲伤,你绝望,你下定决心——但是并不能证明你是正确的。
趁着新作发售,聊一聊万华镜的故事。
在这游戏里摸鱼,好像是另一种形式的上班。