游戏开发者大会(GDC)官方今日宣布,拉瑞安工作室的《博德之门3》获得了2024年GDC年度最佳游戏!至此《博德之门3》成为了第四个“大满贯”游戏。实至名归!此前的三款游戏分别是《上古卷轴5:天际》《塞尔达传说:旷野之息》《艾尔登法环》。
注:游戏界的最高荣誉“大满贯”指一款游戏同时获得TGA、GDC、DICE、金摇杆 这4个领域的年度最佳。

拉瑞安工作室创始人 兼《博德之门3》创意总监Swen Vincke发文表示:“恭喜所有提名者和其他获奖者!谢谢你们,很荣幸看到我们的工作得到各位同行的认可。你们都很了不起,都应得到认可和尊重,因为你们倾注了爱,所以玩家们才能玩得开心”。


难怪现在网上全是搞抽象的,原来是小时候看的动画片就“不正经”
一款没有做中文的游戏结局,最后却是一位中国人最先抵达。
你刚刚说了,足球?还有什么比踢球更有趣的事情吗?