Glen Schofield执导了2008年的《死亡空间》,而Bret Robbins是该游戏的创意总监,Christopher Stone则是动画导演,最近这三人接受了Dan Allen Gaming的采访,采访中他们谈到了自己想要制作《死亡空间4》的愿望,一起来看看他们是怎么说的吧!
Schofield说:“我们确实试过,你知道的,我们三个人都试过了《死亡空间4》(的提议),我们三个人都坐在那里,都想试试看。但我们没有深入探讨,他们(EA高管)只是说‘不,我们现在不感兴趣,谢谢你的提议,等等’。你瞧,我们知道该跟谁沟通,所以我们没有继续推进,而且我们尊重他们的意见。他们知道自己的销售数据和需要发货的产品 等等。”
Stone则说道:“这个行业目前处于一种很奇怪的状态,人们在尝试新事物时非常犹豫,所以你必须谨慎行事。谁知道呢,也许有一天吧,我想我们都愿意这样做(做《死亡空间4》)。”Schofield则补充说,“是的,我们(对此)有一些想法。”
据报道,在2023年1月发售的《死亡空间:重制版》受到了好评以后,该作的工作室Motive曾渴望制作其他《死亡空间》游戏,但由于《死亡空间:重制版》销量平平,新作的开发计划便被搁置了。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
网易的第一款PC单机
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。