IGN公布了玩家社区投票选出的各奖项结果,《黑神话:悟空》获得年度最佳游戏,得票率高达17.4%。

《最终幻想7:重生》获得最佳PlayStation游戏、最佳角色扮演游戏,《夺宝奇兵:古老之圈》获得最佳Xbox游戏,《小丑牌》获得最佳PC游戏,《寂静岭2:重制版》获得最佳恐怖游戏。
在之前IGN官方评出的奖项中,获得年度最佳的游戏是《暗喻幻想》,获得PS最佳的是《宇宙机器人》,这两款游戏在此次玩家社区投票中颗粒无收。

由此可见,官方评选和玩家社区的意愿差距还是很大的,各位游侠网友,你们认为是什么原因造成了这种结果呢?

如果你曾因地摊上那本皱巴巴的《葫芦娃大战变形金刚》笑到捶墙——那么恭喜,童年回旋镖的第二击来了:《我的哪吒与变形金刚》化身精装豪华版杀回来了!
现实永远比戏剧更懂得如何铺陈“高开低走”的叙事——它从不肯轻易许诺圆满,反而擅长将温情缓缓引向裂痕。我们曾以为,这会是一出现实版的《绿皮书》,在理解与陪伴中跨越山海、彼此照亮。可故事的轨迹,却渐渐从“真心相待”滑向了“明码标价”的方向。
波兰的独立游戏开发者们,像是在玩一款精心策划的Galgame,而邓鹤翔先生撰写的这份《白皮书》,就是事无巨细的“完美攻略”。
导演160分钟疯狂炫技,观众体验“影像考研”。这封拍给影史的情书,换来全场“已读不回”。
本次在2025 WePlay的现场,Critical Reflex带来了19款游戏,游侠网也有幸采访到Critical Reflex的CEO Rita,一起聊了聊《寻找伪人》爆火的幕后故事,以及Critical Reflex未来的发展计划。