今年的TGA颁奖典礼已正式落幕,尽管《黑神话:悟空》未能斩获年度最佳称号,但“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个奖项也足以证明游戏在全球的影响力。今日,中国外交部发言人林剑发文祝贺《黑神话:悟空》。

林剑表示,很高兴看到《西游记》这部400多年前的中国神话小说在数字化技术的“加持”下大放异彩,“圈粉”全球的玩家。
当东方美学邂逅现代科技,当传统文化融入新兴产业,我们看到中国“现象级IP剧目”在泰国、日本、美国等地热播,让海外的观众频频的催更;中国的网文作品被收录至大英图书馆的中文馆藏书目,让各国的读者直呼过瘾;中国的游戏“刷屏”全网,为大家打开了探索中国传统文化的大门,唤起全球玩家的情感共鸣,激发了不同文明间的双向奔赴。

他表示,“中国风”吹向世界,也带领外国朋友们走进中国。不少外国的朋友“跟着悟空游中国”,实地探访晋城的玉皇庙、应县木塔、杭州的灵隐寺、重庆大足石刻等中国古建,探寻陕北说书人,重走西游的“取经路”,做起了现实版的“天命人”。
林剑说,我们欢迎各国朋友来到中国,亲身体验“出圈”的文化产品,实地感受“出彩”的文化魅力,以一场说走就走的“东游记”,开创属于自己的“天命之旅”。



如果你曾因地摊上那本皱巴巴的《葫芦娃大战变形金刚》笑到捶墙——那么恭喜,童年回旋镖的第二击来了:《我的哪吒与变形金刚》化身精装豪华版杀回来了!
现实永远比戏剧更懂得如何铺陈“高开低走”的叙事——它从不肯轻易许诺圆满,反而擅长将温情缓缓引向裂痕。我们曾以为,这会是一出现实版的《绿皮书》,在理解与陪伴中跨越山海、彼此照亮。可故事的轨迹,却渐渐从“真心相待”滑向了“明码标价”的方向。
波兰的独立游戏开发者们,像是在玩一款精心策划的Galgame,而邓鹤翔先生撰写的这份《白皮书》,就是事无巨细的“完美攻略”。
导演160分钟疯狂炫技,观众体验“影像考研”。这封拍给影史的情书,换来全场“已读不回”。
本次在2025 WePlay的现场,Critical Reflex带来了19款游戏,游侠网也有幸采访到Critical Reflex的CEO Rita,一起聊了聊《寻找伪人》爆火的幕后故事,以及Critical Reflex未来的发展计划。