近日,《黑神话:悟空》在今年的TGA游戏奖中获得了两个奖项——最佳动作游戏和玩家之声奖。同时本月《黑神话:悟空》更新了1.0.13.16669版本,加入了挑战玩法和关卡地图功能——行旅图,对PS5版本进行了一些性能优化。
以上种种因素导致《黑神话:悟空》Steam在线活跃起来,24小时在线重回20万量级(24小时在线峰值21.3万)。在此之前,《黑神话:悟空》Steam过去一周的同时在线峰值大约在8万人左右,没有超过10万。
和其情况一样的是,《绝地潜兵2》在TGA上获得最佳多人游戏后,Steam在线也出现了猛涨,Steam在线从之前的2万人左右涨到了15万人。
《黑神话》工作室游戏科学创始人冯骥在微博上回应了TGA 2024落选年度游戏这件事,从发言看,冯骥很早就对《黑神话》胸有成竹,深信能赢得2024年的年度游戏,甚至在两年前就写好了登台演讲词。
对于落选,从千字长文可以看出还是非常在意的,而且非常怀疑TGA的评选标准不够透明,自己也没有搞懂其评选规则。最后冯骥表示,国产游戏拿下TGA年度游戏还有很长一段路要走,而这条路上“风还很邪,妖王还很狂妄,但我们一直在变强”。
"这个世界是地狱,人类既是受折磨的灵魂,也是其中的恶魔"——亚瑟·叔本华
在《剑星》发售后的这几天,我们游侠网有幸对Shfit Up工作室进行了一次专访,和制作人金亨泰先生以及技术总监李東沂先生一起聊了聊关于《剑星》登录PC遇到的问题,对当下游戏百花齐放的MOD如何评价,以及游戏未来的规划。
真人互动式电影游戏在近几年来发展迅速,许多人被这些产品所吸引。其中有擦边大作也有剧情引人入胜的作品,那么涩涩到底能不能成为版本答案呢?