《使命召唤》每代作品的一些机制属性多少会有一些不同于前作,比如《使命召唤:黑色行动6》的移动机制就遭到了削弱,所以有部分玩家就对此提出了一些质疑。开发人员也是出面解释。
《使命召唤16》似乎是许多玩家的“黄金标准”,很大程度上归功于其更快的晃动/摇摆和趴下/蹲下动作的节奏。在回应玩家CaptainX质疑《黑色行动6》“慢而笨拙”机制时,Treyarch的副总监Matt Scronce解释了这些变化的必要性。
根据开发者的说法,过快的趴下和蹲下速度会导致“第一人称和第三人称视角之间的不匹配”,进而导致玩家滥用备受争议的“蛇行”战术。为了更好地平衡整体体验,调整晃动和摇摆也成了必要的一部分,因为玩家在多款射击游戏中频繁跳跃已成为一个问题。
Scronce部分写道:“我们调整了默认的跳跃时摇摆/晃动,以确保这不是在交战中最有效的战术。”他进一步指出,喜欢在射击时频繁跳跃的玩家可以使用不同的配件和特技,以“提高该战术的有效性”。例如,《黑色行动6》的“灵活”特技可以减少在潜水、跳跃和滑行时的武器晃动。
6月27日,网飞出品的系列电视剧《鱿鱼游戏》上线了第三季。作为官宣的收官之作,第三季采用全季一次性释出的形式播出,上线后延续了第二季首周观看量达6800万的超高热度,成为了话题中心。
第二辆半挂袭来,仍旧活着的良子。报废的小星星与受创的胃袋,会是导致终结传奇的伏笔吗?
虽说东北雨姐早已不在江湖,但有关东北雨姐的梗却一直盛传在网络上。别人塌房后销声匿迹,东北雨姐塌房靠着抽象火出新高度,更是成为互联网顶级魅魔的存在。
人要知耻,然后去死,光是活着就够了。春宵苦短,少女前进吧!世人常常忘了,正值青春灰头土脸的大学生才是这个世界上最纯洁的生物。
无论是现实中存在的生物还是虚幻世界中才会出现的幻想生物,游戏中也有着许多被大家喜爱的生物。这些或许陪伴着主角,又或许自身有着独特魅力的生物们往往也会是一款游戏被大家所喜爱的原因。这些生物是否有着某种深意?例如对于某个人物的刻画,又例如某种充满瑰丽幻想的创作,再或者只是一种美好而强大的具象化。
Kun哥闭关归来,一首《deadman》重回顶流。从鬼畜祖师爷到实力歌手,巨大反差让常年玩梗的ikun措手不及,坏了,这回真要黑转粉了。
《诡秘之主》是作家爱潜水的乌贼所著的西方奇幻小说,这部千万级大IP动画版已于6.28日开播,首集播放量便突破千万大关。同时网上对《诡秘之主》动画版的讨论也是愈发激烈,评论区两极分化。客观分析《诡秘之主》前两集,这部动画到底值不值得追?
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就在最近,网易旗下的手游《逆水寒》又一次爆火,各媒体及NGA游戏社区都围绕着这款游戏爆发了激烈讨论。这款至今有上亿用户群体的游戏火得风生水起的根本原因,还是网友们总结的那一句:没有代餐。