如今提起育碧,大伙心里是个什么印象?是产出了《刺客信条》系列传奇游戏开发商,还是一个速度超快,品质也尚可的游戏罐头加工厂,亦或是一家政确到极点的游戏公司?
“为什么美国最差的游戏公司是EA?”
“因为育碧在法国”。
这个已经流传多年的段子,足以生动反映育碧当下在玩家心中育碧的地位,但如果回到尚未遭到政确因素荼毒的那时候,育碧作为一个产出了《刺客信条》《孤岛惊魂》以及《看门狗》等多个系列的传奇开发商,在部分玩家心中似乎“罪不至此”。
直到近几年育碧的种种操作有了越来越夸张的政确趋势,才让它本就在及格线上飘荡的口碑一落千丈。那么——究竟是怎么个发展历程,才让这家手握众多经典IP的开发商,拥有如今这般名声的呢?
育碧最早由Guillemot五兄弟于1986年创立。最初兄弟几人的主要目的还是为了帮助开办农场的父母增加些利润,这才开了一家杂货店,以销售各种农产品为主,之后又加上了不少的电脑以及游戏。随着生意越做越大,他们的渠道也逐渐变得越来越广。
自己喜欢玩游戏、知道从哪进口游戏、知道那些游戏卖得好,所以——为什么不试试自己做游戏呢?就这样,在1986年的3月育碧诞生了。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。