Square Enix发布了2025财年第二季度的财报,该季度为4月至9月间。其营收下降至1575亿日元(同比减少8.4%),但营业利润却上升至211亿日元(增长22.1%),而经常性利润则下滑至181亿日元(减少30.6%)。
这主要得益于MMO游戏《最终幻想XIV》的最新扩展包《最终幻想XIV: 黄金的遗产》以及娱乐业务、特许权和产权等业务的新角色商品销售的良好表现。
然而,在数字娱乐业务方面,尽管推出了《最终幻想XVI》和《最终幻想 像素重制版》等新作品,但与去年相比,新产品销售额有所下降。智能设备和个人电脑浏览器相关内容因现有产品增长乏力和授权收入下降而面临着减收的困境。
市面上有各种各样制作精良的肉鸽卡牌游戏,布局独特、流派丰富如《怪物火车》,剧情精彩、玩法风趣如《邪恶冥刻》,经典耐玩、自成体系如《杀戮尖塔》。Utu Studios带来的这款《我的牌更好!》却不同于前面提到的任何一种,甚至不同于我所玩过的任何一种。
游侠网受Marvelous Inc.的邀请,有幸前往日本工作室对新作进行了试玩,并和总监中野魅先生就游玩体验中感兴趣的内容简单聊了聊。
"这个世界是地狱,人类既是受折磨的灵魂,也是其中的恶魔"——亚瑟·叔本华
在《剑星》发售后的这几天,我们游侠网有幸对Shfit Up工作室进行了一次专访,和制作人金亨泰先生以及技术总监李東沂先生一起聊了聊关于《剑星》登录PC遇到的问题,对当下游戏百花齐放的MOD如何评价,以及游戏未来的规划。
真人互动式电影游戏在近几年来发展迅速,许多人被这些产品所吸引。其中有擦边大作也有剧情引人入胜的作品,那么涩涩到底能不能成为版本答案呢?
今年是《彩虹六号:围攻》的第十个年头,作为一款已经运营十年的“老登”游戏,自然也是要以全新的精神面貌迎接下一个新的十年。注入新鲜血液的《彩虹六号:围攻X》,是否会为彩六的新十年开个好头?