一篇发布在PlayStation Blog的新文章深入介绍了即将推出的农场模拟新作《阿加斯巴之塔(Towers of Aghasba)》的幕后团队。

据悉,该游戏邀请了知名艺术家西川洋一为项目创作了大量纹理素材。西川洋一曾服务于吉卜力工作室,并参与过诸如《起风了》、《狼的孩子雨和雪》、《空中杀手》、《夏日大作战》及《你想活出怎样的人生》等多部广受好评的动画作品。此外,开发团队还吸纳了阿兹特克人和绳纹人的文化元素,这些特色为游戏塑造了独一无二的视觉风格。

《阿加斯巴之塔》预定于2024年面市,是一款融合开放世界与奇幻元素的游戏。玩家需巧妙平衡部落扩张、建设繁荣村庄与培育奇异外星植物生态系统之间的需求。在这款游戏中,你可以自由发挥创造力,开发并美化你的专属岛屿,探索Aghasba这片充满想象力的土地,同时邀请朋友一同展示你们共同创造的独特世界。




回顾近30年的3D游戏发展史,我们就能发现,大量优质MOD不仅活跃了游戏社区,而且还催生出了新游戏,改变了作者的命运甚至也彻底改变了整个游戏行业。这里我们就盘点一下那些改变了游戏圈的头号玩家MOD
再来亿碗
那些消失的游戏老物件,你还认得几个?从软盘装游戏到点卡充时长,从密保卡到实体攻略书,每一样都是老玩家的独家记忆。见过一半以上的,绝对是“骨灰级玩家”