《星球大战:亡命之徒》于8月底发售,但很明显,这款游戏在销售方面表现不佳,未能达到育碧的预期。最近,育碧也证实了这一点,称这款游戏的初期销售“不如预期强劲”,尽管没有透露具体数字,但似乎有关这方面的细节已经浮出水面。
据Insider Gaming报道,《星球大战:亡命之徒》迄今为止仅在全球所有平台上售出100万份。考虑到这款游戏的发布规模以及育碧对其的期望,这个数字远远不能令人满意。此前的报道称,截至8月底,该游戏的销量估计为80万份,这表明其销售并没有保持持续的长卖势头。
育碧希望借助假日季的推动来提升《星球大战:亡命之徒》的销量,该公司承诺将推出几个更新,游戏的第一个资料片将于11月21日发布,而游戏也将在同一天登陆Steam平台。
《星球大战:亡命之徒》现已登陆PS5、Xbox Series X/S和PC。
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?