《贪婪之秋2》已经于9月24日上线抢先体验,不过目前该作不管是在玩家还是在媒体中,口碑都算不上非常好。外媒gamingbolt给出了6分的评价,认为该作还需要打磨。
总评:6分
《贪婪之秋2》还需要打磨才能成为有价值的东西
优点:
一些环境的图形设定比如照明和光影开起来不错,战斗有一些有趣,任务设计不错,部分同伴很有风趣。
缺点:
地图引导和选择严重影响了战斗体验,而自动战斗模式显得迟缓和尴尬。另外游戏优化存在问题,也有bug,有些bug直接影响到游戏体验。
游戏简介:
《贪婪之秋2:垂死世界》讲述的是前作3年前的故事,是一部前传。 主角是一名从刚被发现的蒂亚·弗拉迪被带回旧大陆的年轻人。 游戏中,玩家将从沿海城市乌克桑蒂斯出发,经过桥联盟的首都奥利玛,旅途中结识并建立友谊,深化与竞争者或浪漫对象的关系,开创自己的命运。
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?