随着《巫师3》卖出5000万套并重新定义开放世界RPG的期待,CDPR开发团队为《巫师4(The Witcher 4)》设立了高标准。这个项目已经进入了预生产阶段有一段时间了。
据路透社消息,CDPR打算使用AI与目前的工作相结合,成立了一个单独的团队,负责进一步探索AI,他们认为AI可以有助于改进游戏制作中的某些流程。但是CDPR联合首席执行官Adam BadowskiCDPR表示,不会用人工智能取代其核心成员。

使用AI技术可以减轻3A游戏开发的压力,减少制作这些大预算游戏所需的时间。AI可以轻易地处理游戏开发中的琐碎部分,除了为游戏创建资产外,这项技术还可以给NPC和随机互动注入更多活力。如此便能降低开发成本,但CDPR更在意的是保留游戏的精髓。因此《巫师4》的大部分工作仍将由其开发者完成。

如果游戏今年能成功开始制作,它应该会在2027年或2028年左右到来。《巫师4》成为AI技术开发游戏实验的完美选择。如果一切顺利,这些努力将在《赛博朋克 2077》续作中进一步迭代。
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难怪现在网上全是搞抽象的,原来是小时候看的动画片就“不正经”
一款没有做中文的游戏结局,最后却是一位中国人最先抵达。
你刚刚说了,足球?还有什么比踢球更有趣的事情吗?